История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Mr.doob 07b64132c4 Skeleton: Moved useVertexTexture logic to WebGLRenderer. See #10754. 9 лет назад
  Mr.doob 2f99f5480f WebGLRenderer: Avoid shader crash when reaching too many uniforms. See #10754. 9 лет назад
  Mr.doob 872b6061e6 Clean up. 9 лет назад
  Mr.doob 3d0b544449 WebGLRenderer: Use object.isSkinnedMesh instead of material.skinning. See #10754. 9 лет назад
  Takahiro 93bfc79da1 Clean up MeshPhongMaterial GLSL 9 лет назад
  Takahiro f986933485 Add MeshToonMaterial 9 лет назад
  Takahiro bffab886ae Remove gradientMapAxisY 9 лет назад
  Takahiro 82fe6bfd06 Merge branch 'dev' into toonMap 9 лет назад
  aardgoose ed7a1a6441 renderer/webgl - removal of redundant () and simplify expressions. (#10038) 9 лет назад
  Samuel Sylvester 346f38c566 Abelnation RectAreaLight with ltc approximation (#10041) 9 лет назад
  Takahiro 8e5279ea8a Rename toonMap with gradientMap 9 лет назад
  Takahiro 718d48313f Export Toon Map from MMDLoader 9 лет назад
  Peter Whidden 449d18aeaf Intersection option for WebGLRenderer clipping method (#9470) 9 лет назад
  Mr.doob b3acca6b10 Clean up. 9 лет назад
  Mr.doob 9147f32ca2 Clean up. 9 лет назад
  Rich Harris 4f98d35ed7 Remove unused `is*` properties (#9381) 9 лет назад
  Mr.doob bdea7d00ce Fixed function formatting 9 лет назад
  Rich Harris f65e669af9 Modules (#9310) 9 лет назад
  Mr.doob 21bc731c8e WebGLPrograms: Fixed fog check. 9 лет назад
  Raoul v. R cd5b6bdd3f Don't treat render targets like textures. (#8658) 9 лет назад
  WestLangley 08adeecfd2 Unify MeshPhysicalMaterial and MeshStandardMaterial 9 лет назад
  Ben Houston (Clara.io) ebaa0d643f remove ability to set depth formula on MeshDepthMaterial. (#8602) 9 лет назад
  Ben Houston (Clara.io) 148c47bcb9 DepthFormat + DepthPacking on MeshDepthMaterial (#8573) 10 лет назад
  tschw c46846127e Clipping planes 10 лет назад
  WestLangley 5a6df635c3 Reintroduce MeshPhysicalMaterial 10 лет назад
  Mr.doob 75d4b88a76 Clean up. 10 лет назад
  Mr.doob e7a5de9faa WebGLPrograms: Removed parameterNames from programCode. 10 лет назад
  Mr.doob 867baa0601 WebGLRenderer: More shadow collection refactoring. See #8379. 10 лет назад
  Mr.doob 23f73aac16 WebGLRenderer: Fixed shadow not being renderer at first frame. See #8379. 10 лет назад
  Mr.doob 002ce03d7f Reverted to material.premultipliedAlpha approach. See #8276. 10 лет назад

粤ICP备19079148号