Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alteredq e52edb5d1a Refactored Shape API: replaced bool parameter in extractAllPoints with two named methods. 14 ani în urmă
  Mr.doob 21739383a4 Merge remote-tracking branch 'rectalogic/euler' 14 ani în urmă
  Andrew Wason 0825c1f612 Add support for additional Euler rotation orders. 14 ani în urmă
  Mr.doob 4b2de9b91d Reverted to proper Matrix4.multiply() (thanks @lukem1) 14 ani în urmă
  Mr.doob 18f7859974 Ray now intersects with particles too. (thx @jaycrossler) 14 ani în urmă
  Mikael Emtinger d10df1a509 Added functions for getPosition(), getColumnX(), getColumnY() and getColumnZ() to easier access the different components of the matrix. 15 ani în urmă
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ 15 ani în urmă
  alteredq e7ab9e58a2 Implemented simple forward facing animation type for Catmull-Rom splines. 15 ani în urmă
  Mikael Emtinger 42b0d7e0bf Removed n.X4 = eye.xyz from lookAt 15 ani în urmă
  Mikael Emtinger 549f9b03a5 Merged with alteredq. 15 ani în urmă
  Mr.doob 482fe243a4 Removed Matrix4.multiplyVector3OnlyZ as it's not being used... ? 15 ani în urmă
  Mr.doob c89b4008f3 Added translate( distance, axis ), translateX( distance ), translateY( distance ) and translateZ( distance ) methods to Object3D. 15 ani în urmă
  Mr.doob 1a115ae86f Object3D::matrixNeedsUpdate ⟶ Object3D::matrixWorldNeedsUpdate 15 ani în urmă
  Mr.doob f2af3864cc Matrix4 public and static methods clean up. 15 ani în urmă
  Mikael Emtinger 2ab6fb41ad Mergable: 15 ani în urmă
  Mr.doob 6e16d3b297 Removed WebGLRenderer2. 15 ani în urmă
  Mr.doob 431b14f98e Merging with empaempa's branch 15 ani în urmă
  Mr.doob f5e819fe14 Removed all the toString methods (saving 6kbytes) 15 ani în urmă
  alteredq e4f759c225 Optimized Matrix4.transpose and fixed performance test. 15 ani în urmă
  Mr.doob 446834ba35 Minor fixes and improvements. 15 ani în urmă
  Mr.doob 27dc056af4 Minor refactoring and clean up. 15 ani în urmă
  Mr.doob 033a372c70 Fixed Matrix4::scale 15 ani în urmă
  Mr.doob 059d0d7df2 Fixed Matrix4::setRotationFromEuler (using x,y,z order). 15 ani în urmă
  alteredq 7415759392 Added 3d sound support plus example. 15 ani în urmă
  Mr.doob 251a7d53b8 Figured out why Canvas/SVG wasn't rendering... someone changed camera.near/far to camera.zNear/zFar :P 15 ani în urmă
  alteredq 313ce3ed94 More refactoring and optimizations. 15 ani în urmă
  alteredq 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. 15 ani în urmă
  alteredq f4fe695d9a First somehow working version ;). 15 ani în urmă
  alteredq cf37a8cc43 First integration step: something appeared on the screen ;) 15 ani în urmă
  alteredq 56fcd26ef3 Small optimizations: skipped flattening in 3x3 matrix inversion and uploading camera position uniform only for materials where it's used. 15 ani în urmă

粤ICP备19079148号