Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ben Houston c7dbb5da7e corrected scale factor, must include center. 10 ani în urmă
  Ben Houston 134f99d3ca add msaa to example files.js 10 ani în urmă
  Ben Houston ea8f5e3507 remove decimation artifacts on low bit-depth buffers via a exponential approach. 10 ani în urmă
  Ben Houston 4acd477f17 add stats to SMAA example. 10 ani în urmă
  Ben Houston 0548de58d6 add resizing support to MSAA example. 10 ani în urmă
  Ben Houston 182a25faf7 add comment on how to reduce discretization affects. 10 ani în urmă
  Ben Houston 406c0997e0 fix non-relative textures for msaa and smaa examples. 10 ani în urmă
  Ben Houston badfaad725 fix msaa pass, improve example. 10 ani în urmă
  Ben Houston 3c8cb97f51 add link to reference for the sample patterns. 10 ani în urmă
  Ben Houston 320a5441b8 undo RGBAFormat change in EffectCompositor 10 ani în urmă
  Ben Houston 21df0eb3f8 more comments. 10 ani în urmă
  Ben Houston 31fbdc1eb1 add comments. 10 ani în urmă
  Ben Houston 246d92bae8 remove debug comment. 10 ani în urmă
  Ben Houston 88c3f6b2d9 CompositeShader not actually adding together passes. Argh. 10 ani în urmă
  Ben Houston 1c92e9273b debugging minor issues. 10 ani în urmă
  Ben Houston 4f2f70ece3 reduce code bulk, still the darkening bug. 10 ani în urmă
  Ben Houston 69e343ef5e extracting MSAAShader/MSAAPass from Clara.io custom ThreeJS. 10 ani în urmă
  Mr.doob 1b29f829ba Merge branch 'master' into dev 10 ani în urmă
  Mr.doob 6c663142ea Editor: Fixed Outliner. See #7532. 10 ani în urmă
  Mr.doob 63dc460528 Examples: Added smaa example to list. 10 ani în urmă
  Mr.doob 4707039a1b Merge branch 'master' into dev 10 ani în urmă
  Mr.doob 56f512797f Editor: Fixed duplicate loading. 10 ani în urmă
  Mr.doob 341f45e0a5 Clean up. 10 ani în urmă
  Mr.doob 0e4398b327 Merge pull request #8090 from mpk/dev 10 ani în urmă
  Mr.doob b5f77a8ab1 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob 4684e2902f normal_fragment.glsl: workaround for Adreno/Nexus 5 not supporting vec3 in dFdx/dFdy. Thanks @spite! 10 ani în urmă
  Mr.doob 23d2595689 Merge pull request #8103 from Mugen87/dev 10 ani în urmă
  Mugen87 b237645b14 added filter option to example viewer 10 ani în urmă
  Mr.doob 0c8aa09409 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob 5e4353429a WebGLShadowMap: Automatically compute final pointlight shadow texture size. 10 ani în urmă

粤ICP备19079148号