コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob a7d70a0eff * Builders clean up 15 年 前
  alteredq 7c26e04c7a Refactored common functionality out of ascii and binary loaders. 15 年 前
  alteredq a0fa2ae3dd Optimized binary model format to use indexed UVs. Updated OBJ slim converter and Loader accordingly. 15 年 前
  alteredq 188f36be5d Optimized ASCII model format to use indexed UVs. Updated OBJ slim converter and Loader accordingly. 15 年 前
  alteredq 514a2e6135 Merged with latest changes in mrdoob's branch. All hex colors should be now without baked opacity. 15 年 前
  alteredq 0cb79310e5 Added experimental binary mesh loader. Updated OBJ converter and examples accordingly. 15 年 前
  Mr.doob 3cdc007b90 * Fixed some minor issues handling opacity in hex colors 15 年 前
  alteredq f6e829ca21 Synced with mrdoob's branch. 15 年 前
  alteredq 49d1bd170b Made JSON model format slimmer by flattening arrays. Modified Loader and OBJ converter accordingly. 15 年 前
  Mr.doob 8d198002d1 * Fixed a bug in Ray.intersectObject: face.normal needs to be transformed using matrixRotation otherwise rotated objects fail 15 年 前
  alteredq bae0a2e06b Synced with mrdoob's branch. 15 年 前
  Mr.doob 9a62d1173a Refactored `ClickResolver to `Ray` and `Projector.unprojectVector` working. 15 年 前
  alteredq 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 年 前
  Mr.doob fb4935d35b Trying to avoid merge conflicts :S 15 年 前
  Mr.doob f30216ff8e Applying alteredq's CanvasRenderer fix re Ambient Light calculation to SVGRenderer. 15 年 前
  alteredq a8ff77e1d4 Fixed ambient light computation in CanvasRenderer to get correct lighting when there is no ambient light specified in the scene. 15 年 前
  alteredq 9d2aaf4e4c Synced with mrdoob's branch. 15 年 前
  Mr.doob daf2700ccb * Projector.js: Rather than calculating the screen space centrium of each face per render, seemed smarter to just project the precomputed centrium. Side effect: Polygon shaking is gone \o/ 15 年 前
  alteredq 8e31bbb165 Synced with mrdoob's branch. 15 年 前
  alteredq b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 年 前
  alteredq 1c35d90fd7 Added handling of multiple lights to WebGLRenderer. 15 年 前
  Mr.doob 5b1a64e747 * Matrix4.makeOrtho() fixed 15 年 前
  Mr.doob 7eacf2ae0e * Fixed `Matrix4.makeOrtho()`. `bottom - top` -> `top - bottom` 15 年 前
  alteredq 45f7464793 Synced with mrdoob's branch. 15 年 前
  Mr.doob a0e9935a0f * Minor change to `SVGRenderer` 15 年 前
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating 15 年 前
  alteredq 79ab4bf2e6 Merged with mrdoob's branch. Got WebGLRenderer working again :) 15 年 前
  alteredq b6904f3d72 Added Blinn-Phong material for WebGLRenderer. 15 年 前
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. 15 年 前
  alteredq 277d117b3d Refactored multimaterials to also work with non-textured models composed from multiple material groups. 15 年 前

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