Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq fbd12838b1 Added refractive mapping and mixing combination mode for the environment map and the underlying material. před 15 roky
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) před 15 roky
  alteredq 59280c0cbb Fixed performance issue in WebGL version of materials test. We are back at 60 fps ;) před 15 roky
  alteredq 5535f71130 Added checks for nonexisting face materials if MeshFaceMaterial is used. před 15 roky
粤ICP备19079148号