Mr.doob
|
8e5ca7f64f
Merge branch 'dev' into city
|
1 săptămână în urmă |
mrdoob
|
8212f9a9cc
Renderer: Remove remaining PCFSoftShadowMap code. (#33987)
|
1 săptămână în urmă |
Mr.doob
|
458abd173e
webgpu_generator_city: Fit the shadow camera to the city, fix contact shadows.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
86d9ed75bf
webgpu_generator_city: Use BloomNode instead of DualKawaseBloomNode.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
2895e758fe
webgpu_generator_city: Improve street furniture realism, remove SSAO pass.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
8be3d501ce
webgpu_generator_city: Retune lighting to a physical energy balance.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
d9ce1c273f
webgpu_generator_city: Add LightProbeGrid global illumination.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
54c15b2c5a
webgpu_generator_city: Reuse env render target on time-of-day change.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
a07ca7ea7f
webgpu_generator_city: Use dual Kawase bloom.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
dcf4b4b331
webgpu_generator_city: Use SSAO instead of GTAO.
|
2 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
1848b11ef4
CityGenerator: Add street furniture and storefronts.
|
3 săptămâni în urmă |
Mr.doob
|
32ffe081bc
webgpu_generator_city: Add ambient occlusion, grimier glass.
|
3 săptămâni în urmă |
mrdoob
|
a72e673b30
Examples: Add procedural city generator. (#33817)
|
3 săptămâni în urmă |