Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Mr.doob b913baa6f0 Code clean up and minor optimisations. 15 роки тому
  Mr.doob 14eb44a279 ParticleBasicMaterial with a map attached are back on CanvasRenderer. 15 роки тому
  alteredq d3cd0887d2 Added handling of object removal to WebGLRender. Added visibility parameter to Object3D. 15 роки тому
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 15 роки тому
  alteredq 9081529d84 Made all examples working again. 15 роки тому
  Mr.doob 591c4c5bef Merging alteredq branch. 15 роки тому
  Mr.doob 5feee3839f Trying to merge... 15 роки тому
  Mr.doob a35b35fde9 * `examples/geometry/primitives` ⟶ `src/extras/primitives` 15 роки тому
  alteredq 0cb79310e5 Added experimental binary mesh loader. Updated OBJ converter and examples accordingly. 15 роки тому
  alteredq 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 роки тому
  alteredq 88c5d3e571 Forgot to build one-file version and to bump up version number. 15 роки тому
  alteredq a8ff77e1d4 Fixed ambient light computation in CanvasRenderer to get correct lighting when there is no ambient light specified in the scene. 15 роки тому
  alteredq b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  alteredq 1c35d90fd7 Added handling of multiple lights to WebGLRenderer. 15 роки тому
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() 15 роки тому
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating 15 роки тому
  alteredq 79ab4bf2e6 Merged with mrdoob's branch. Got WebGLRenderer working again :) 15 роки тому
  alteredq b6904f3d72 Added Blinn-Phong material for WebGLRenderer. 15 роки тому
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. 15 роки тому
  alteredq ca261ddca5 Added point light / fixed directional light in WebGLRenderer / added light test example. 15 роки тому
粤ICP备19079148号