Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mugen87 226b60deab Examples: Remove author comments. před 5 roky
  Mugen87 a7eacadd53 Examples: Fix link in modules warning. před 5 roky
  Mr.doob 8880636d52 Examples: Tweaked deprecation message. před 5 roky
  Mugen87 7dd44e809e Examples: Deprecate examples/js. před 5 roky
  Mugen87 b14fce14a7 Examples: Clean up. před 6 roky
  WestLangley 0a9f8668a8 MipMap -> Mipmap před 6 roky
  Mugen87 45a1b50c99 JSM: Added module and TS file for AdaptiveToneMappingPass. před 6 roky
  Olli Etuaho ba4bbfbe9e Better naming and API for full-screen quads před 7 roky
  Olli Etuaho 48b686dcb9 Don't initialize scene for postprocessing passes před 7 roky
  Olli Etuaho 4acc91d018 Share code for creating a fill quad scene in postprocessing passes před 7 roky
  Mugen87 a369b3c246 Examples: Clean up před 7 roky
  Mugen87 2a77a7cc7f Examples: Clean up před 7 roky
  Mr.doob 253517ec17 Merge pull request #15571 from maccesch/dev před 7 roky
  Olli Etuaho 4826d7f1f5 Rename delta to deltaTime in postprocessing passes před 7 roky
  Marc-Sefan Cassola 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code před 7 roky
  Mugen87 e57bfd2196 Examples: Fix mimpapping usage of rendertargets před 7 roky
  WestLangley 832c2ca0f3 Clone defines před 8 roky
  Marcel Greter 2deb7637c7 Fix Adaptive Tone Map issue on very dark (initial) scene před 9 roky
  Mr.doob 6d2656766c Merge branch 'dev' into renderTargetNames před 9 roky
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments před 9 roky
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer před 9 roky
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. před 9 roky
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. před 9 roky
  aardgoose 04de50de76 remove deprecated UniformsUtils.clone před 9 roky
  Tristan Valcke 36a2d32516 Remove unnecessary comma in AdaptiveToneMappingPass před 9 roky
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. před 10 roky
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. před 10 roky
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) před 10 roky
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) před 10 roky
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes před 10 roky

粤ICP备19079148号