Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() před 15 roky
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating před 15 roky
  alteredq 79ab4bf2e6 Merged with mrdoob's branch. Got WebGLRenderer working again :) před 15 roky
  alteredq b6904f3d72 Added Blinn-Phong material for WebGLRenderer. před 15 roky
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. před 15 roky
  alteredq 277d117b3d Refactored multimaterials to also work with non-textured models composed from multiple material groups. před 15 roky
  alteredq ecae266e8a Added mesh stroke materials (wireframe) to WebGLRenderer. před 15 roky
  alteredq dde831bf6f Extended CanvasRenderer to be able to handle decals (MeshBitmapUVMappingMaterials as secondary materials). před 15 roky
粤ICP备19079148号