История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Mr.doob 9409952c7a WebGLRenderer: alert() → console.error() (thanks for the tip @joa) 15 лет назад
  Nicholas Kinsey c207d39ed8 removing duplicate declaration 15 лет назад
  alteredq da497665f7 Synced with empaempa plus made it possible to use scene lights in MeshShaderMaterial. 15 лет назад
  Mikael Emtinger a4a96f259c Really fixed skinning bug 15 лет назад
  Mikael Emtinger c47caf5d68 Fixed skinning bug 15 лет назад
  alteredq 2127bdeb50 Merged morphing from empaempa. 15 лет назад
  Mikael Emtinger 5eddfafb5e Fixed bug with MeshShaderMaterial 15 лет назад
  Mikael Emtinger 52edc3b9a9 Merged with Alterq 15 лет назад
  Mikael Emtinger f03f67da1c Commit befor merge 15 лет назад
  Mr.doob 1413f96958 Fixed `Camera.updateMatrix()`. 15 лет назад
  alteredq 67341e776a Fixed bug in frustum culling when camera is part of hierarchy. 15 лет назад
  Mikael Emtinger 24c7590169 Fixed bug in morph target shader and added example 15 лет назад
  Mikael Emtinger b4b730c07d Morph targets added 15 лет назад
  Mikael Emtinger 0750cf1742 Mergable: added morph target support. 15 лет назад
  Mikael Emtinger b2fa718d8d Unmergable: commited to be able to merge with alterq. 15 лет назад
  Mr.doob ce751a10dd WebGLRenderer now doesn't render objects with material.opacity == 0. 15 лет назад
  Mikael Emtinger 29d45e6da5 Mergable: Added VertexAnimatedMesh. 15 лет назад
  alteredq 13ccc02a8a Refactored shader and uniform snippets out of WebGLRenderer into WebGLShaders. 15 лет назад
  Mr.doob 98af2b1b92 Added `sizeAttenuation` property to ParticleBasicMaterial (disable perspective scaling). 15 лет назад
  Mr.doob 18dd03e90f Fixed particle scaling vertex shader (hopefully it now works on ANGLE). 15 лет назад
  Mr.doob 5b9ca694d3 WebGLRenderer Particles now scale. 15 лет назад
  Mr.doob 90fc8e8790 Fixed WebGLRenderer aspect ratio bug when there is only one shader. 15 лет назад
  alteredq c421b2d791 Number of bones in skinning shader is now taken from SkinnedMesh. 15 лет назад
  alteredq a6146360bc Added "enableDepthBufferWrite" API call to WebGLRenderer. 15 лет назад
  alteredq c3d29f491b More cleanup of WebGLRenderer. 15 лет назад
  alteredq 2294094adf Cleaned up a bit WebGLRenderer. 15 лет назад
  alteredq cacdf02166 Added API for setting viewport and scissor testing. Made texture filtering example more fancy. 15 лет назад
  alteredq 2c996815be Refactored texture updating, added texture filtering example and fixed scene loader and example. 15 лет назад
  Mr.doob 1a115ae86f Object3D::matrixNeedsUpdate ⟶ Object3D::matrixWorldNeedsUpdate 15 лет назад
  Mr.doob cf732e694b WebGLRenderer::sortObjects = true by detault. 15 лет назад

粤ICP备19079148号