コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mrdoob 8d4f7b81b0 E2E: Tighten pixel diff tolerance and refresh screenshots (#33389) 3 ヶ月 前
  mrdoob b839e0096d E2E: Improved robustness (#32091) 9 ヶ月 前
  sunag b067191bc8 Inspector: WebGL2 backend version (#31982) 9 ヶ月 前
  Michael Herzog 94a841bed7 Nodes: Only use PMREM for background when blurriness is configured. (#29089) 1 年間 前
  sunag b5d53e5dc4 WebGPURenderer: Reuse Meshes in PMREMGenerator and pmremVersion logic (#27988) 2 年 前
  sunag 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) 2 年 前
  sunag fe312e19c2 WebGPURenderer: Screenshots (#27402) 2 年 前
  sunag 517ce63ecc WebGPURenderer: CubeRenderTarget and CubeCamera (#26152) 3 年 前
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