mrdoob
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8d4f7b81b0
E2E: Tighten pixel diff tolerance and refresh screenshots (#33389)
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3 ヶ月 前 |
sunag
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13624b0d86
NodeBuilder: Fix update nodes sequence (#32991)
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5 ヶ月 前 |
mrdoob
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b839e0096d
E2E: Improved robustness (#32091)
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9 ヶ月 前 |
Michael Herzog
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25694af322
WebGPURenderer: Make MSAA with MRT work with WebGL backend. (#31228)
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1 年間 前 |
Michael Herzog
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4962675fa4
Examples: Update E2E screenshots. (#28535)
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2 年 前 |
Renaud Rohlinger
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aeb40de385
WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473)
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2 年 前 |
sunag
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3d65226309
WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369)
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2 年 前 |
aardgoose
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eb5fb3a8e5
Examples: Update screenshots for now working WebGPU (webgl backend) examples. (#27007)
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2 年 前 |
sunag
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f3e92d7172
WebGPU & NodeMaterial: ComputeNode (#23905)
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4 年 前 |
sunag
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e63acfc762
WebGPU: Instancing (#23835)
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4 年 前 |