История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Fordy 9b49f963ac renamed webglproperties method names. Now correctly accounts for interleaved attributes sharing buffers 10 лет назад
  WestLangley db23097853 MeshPhongMaterial: Added support for Emissive Maps 10 лет назад
  Mr.doob ed0b2eafe8 DirectGeometry: Removed indices. 10 лет назад
  Mr.doob 4d374abbdc DirectGeometry now acts as intermediary between Geometry and BufferGeometry. 10 лет назад
  Mr.doob 39e8a9762d Renamed DynamicGeometry to DirectGeometry. 10 лет назад
  Mr.doob 191bb16cd4 Renamed THREE.SegmentsLine to THREE.LineSegments. See 9b63a1d906e0e5f33cadc145664c6bf44aa68fed 10 лет назад
  Mr.doob 9b63a1d906 Added THREE.SegmentsLine. 10 лет назад
  Mr.doob bf573f30af Modularised WebGLGeometries. 10 лет назад
  Mr.doob 2189bd1a6a Added DynamicGeometry. See #6377. 10 лет назад
  Ben Adams 1d163773f4 Add defines for favoured glsl functions 10 лет назад
  Ricardo Cabello 2d856c960a Merge pull request #6347 from benaadams/glsl-improvements 10 лет назад
  Mr.doob 4f4c1dece5 WebGLRenderer: Removed Geometry render path. Everything is now BufferGeometry (internally). 10 лет назад
  Ben Adams 50adbaa5c1 Mild glsl improvements 10 лет назад
  Mr.doob 98dc31d269 Moved more core out of WebGLRenderer. 10 лет назад
  Ricardo Cabello 60dfa3031b Merge pull request #6242 from benaadams/instancing 10 лет назад
  Ben Adams 69c81f0da5 Interleaved BufferGeometry 11 лет назад
  Mr.doob c9f312d5de ShadowMapPlugin to WebGLShadowMap. 10 лет назад
  Mr.doob 213baae46a WebGLRenderer: Moved buffers code to new WebGLBuffers class. 10 лет назад
  Ben Houston f0731cf73e rename shaders to use ao instead of ambientocclusion 10 лет назад
  Ben Houston dec3cf27f9 add ambientocclusion glsl shaders. Separate out uv/uv2 vertex and fragment shaders to make things cleaner. 10 лет назад
  Ben Adams fc8af1f17f BufferedGeometry Instancing 11 лет назад
  Mr.doob c5ec18bfdd Started THREE.WebGLState. 11 лет назад
  Mr.doob 8930e5bd95 Utils: Added DynamicBufferAttribute to includes. 11 лет назад
  Ben Houston 6999732f29 adopt common.glsl shader utilities across all shaders where applicable. Fix vec*matrix bug in envmap_fragment.glsl 11 лет назад
  Nikos M 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js 11 лет назад
  Mr.doob ca84ec2b4e THREE: Moved Projector fallback code. 11 лет назад
  Mr.doob 7207a65a78 WebGLRenderer: Refactored plugins. 11 лет назад
  Mr.doob a881ec50df WebGLRenderer: Refactored extensions code. 11 лет назад
  Mr.doob a4fd0c8c7c Moving THREE.Script to the Editor. 11 лет назад
  Mr.doob 6f06aa62f4 Moved CompressedTextureLoader to src. 11 лет назад

粤ICP备19079148号