Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alteredq df513e044c Transplanted simple hierarchy system from WebGLRenderer2 into WebGLRenderer. 15 ani în urmă
  alteredq 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 15 ani în urmă
  alteredq 271ba6c524 Added support for "doubleSided" mesh property to WebGLRenderer. 15 ani în urmă
  alteredq f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 ani în urmă
  alteredq a783870b61 Refactored OBJ converter demo not to have separate materials per each sphere. 15 ani în urmă
  alteredq 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 ani în urmă
  alteredq ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 ani în urmă
  alteredq 255c042b1e Added clear color parameter to WebGLRenderer constructor, also added setClearColor API call. 15 ani în urmă
  Mr.doob a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 ani în urmă
  alteredq 558e7c5db8 Added texture wrapping parameter to Texture.js. Fixed OBJ converter example to have tiled texture. 15 ani în urmă
  alteredq fbd12838b1 Added refractive mapping and mixing combination mode for the environment map and the underlying material. 15 ani în urmă
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) 15 ani în urmă
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 15 ani în urmă
  alteredq 9081529d84 Made all examples working again. 15 ani în urmă
  Mr.doob 591c4c5bef Merging alteredq branch. 15 ani în urmă
  Mr.doob 5feee3839f Trying to merge... 15 ani în urmă
  Mr.doob a35b35fde9 * `examples/geometry/primitives` ⟶ `src/extras/primitives` 15 ani în urmă
  alteredq 7c26e04c7a Refactored common functionality out of ascii and binary loaders. 15 ani în urmă
  alteredq a0fa2ae3dd Optimized binary model format to use indexed UVs. Updated OBJ slim converter and Loader accordingly. 15 ani în urmă
  alteredq 188f36be5d Optimized ASCII model format to use indexed UVs. Updated OBJ slim converter and Loader accordingly. 15 ani în urmă
  alteredq 514a2e6135 Merged with latest changes in mrdoob's branch. All hex colors should be now without baked opacity. 15 ani în urmă
  alteredq 0cb79310e5 Added experimental binary mesh loader. Updated OBJ converter and examples accordingly. 15 ani în urmă
  alteredq 5192428f25 Added Loader class providing both asynchronous JS and web worker based loading of models. 15 ani în urmă
  alteredq 88c5d3e571 Forgot to build one-file version and to bump up version number. 15 ani în urmă
  alteredq 1fae823482 Quick and dirty fix for OBJ converter demo: don't do backface culling to get back floor mesh that disappeared (turning it upside down gets ugly lighting). 15 ani în urmă
  alteredq b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 ani în urmă
  alteredq 1c35d90fd7 Added handling of multiple lights to WebGLRenderer. 15 ani în urmă
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() 15 ani în urmă
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating 15 ani în urmă
  alteredq 79ab4bf2e6 Merged with mrdoob's branch. Got WebGLRenderer working again :) 15 ani în urmă

粤ICP备19079148号