Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces преди 9 години
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. преди 9 години
  sunag 936409ad9f physical example, optimize alpha = 0, clearCoat and fix textureLod преди 9 години
  aardgoose 9fd64de3ab remove Uniforms.Utils.* преди 9 години
  Tristan Valcke d606f272dc Remove unnecessary comma in StandardNode преди 9 години
  sunag 7d8278e032 nodematerial r6 (#9636) преди 9 години
  sunag aaaa526bc4 add standard define (#9596) преди 9 години
  SUNAG 3ec88490b2 fix physical node material преди 9 години
  Mr.doob c705dfc861 ShaderChunk: Moved normal_flip out of envmap_fragment and normal_fragment. See fc1159a6415dd7c833b2bf7ee41374c2b2a6cc6a. преди 9 години
  SUNAG 2f4e3023f6 node material r5 + mirror nodes example (#8886) преди 9 години
  tschw 073c3ab29d Refactored vWorldPosition from phong to envmap where it actually belongs. преди 10 години
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl преди 10 години
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. преди 10 години
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. преди 10 години
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. преди 10 години
  SUNAG 9bb7ae8390 optimization for no LightNode преди 10 години
  SUNAG e81b960d49 NodeMaterial rev5 + LightNode преди 10 години
  SUNAG 21f888790f ao vec3 to float преди 10 години
  SUNAG c366bd48cc unnecessary environmentIntensity in StandardNode преди 10 години
  SUNAG ff84ef5bb1 isolate transform to facilitate a custom vertex-nodes преди 10 години
  SUNAG 6a0c4bd0eb renamed environmentAlpha to environmentIntensity преди 10 години
  SUNAG 755d61ec72 renamed reflectivity to environmentAlpha преди 10 години
  SUNAG c1cd65e6a2 cache improvement (multilayer) and TextureNode support for PBR`M environment преди 10 години
  SUNAG f4daa9a0ef move js/shaders/nodes to js/nodes преди 10 години
粤ICP备19079148号