Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ben Houston b701b7eb00 inline tone mapping mostly works. 10 ani în urmă
  Ben Houston 47c1f47f6d minor fixes for premultiplied alpha option on materials. 10 ani în urmă
  Ben Houston 53bf8967bd Merge branch 'pmrem2' into output_encoding 10 ani în urmă
  Ben Houston 9ae10fc91f remove linear_to_gamma_fragment, replaced by new output encoding support. 10 ani în urmă
  Mr.doob 534373db0c Fixed build warnings. (I see I see...) 10 ani în urmă
  Mr.doob 462d8d7c9d Merge branch 'material_glsl_files' of https://github.com/bhouston/three.js into dev 10 ani în urmă
  Ben Houston 8350e0e49b use glsl files for material vert/frag sahders. 10 ani în urmă
  Ben Houston e7aa936cdf experiment moving material glsl out of ShaderLib.js 10 ani în urmă
  Ben Houston 653a2787ce remove encoding_template and WebGLShaderPrePRocessor as mrdoob has rewritten it. 10 ani în urmă
  Ben Houston 0540e0e3dd Merge branch 'texture_encoding' of git@github.com:bhouston/three.js.git into pmrem2 10 ani în urmă
  Ben Houston 17d1b908f3 add preprocessor that by default uses the ShaderChunk library. 10 ani în urmă
  Ben Houston b057fed455 begin on swithcing texture encodings from uniforms to macros. 10 ani în urmă
  Ben Houston 6ae79e97a8 mostly working. 10 ani în urmă
  Ben Houston edf8e03fea bug fixes. 10 ani în urmă
  Mr.doob fb8ec33d9d ShaderLib: Added shadowMask to MeshLambertMaterial. 10 ani în urmă
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. 10 ani în urmă
  Mr.doob 766eea001c Moved Face4 to Three.Legacy. 10 ani în urmă
  Mr.doob 38dd0a5994 Moved TextGeometry back to core. Removed typeface_js hack. 10 ani în urmă
  Mr.doob 6aaa6af852 Clean up. 10 ani în urmă
  WestLangley 0e43d8b074 Lambert shader clean up 10 ani în urmă
  Mr.doob 7d9f979b2d Replaced Rectangle with Vector4. 10 ani în urmă
  Mr.doob 2ee214de8e Added StereoCamera. See #7036. 10 ani în urmă
  Mr.doob d253080f7e WebGLRenderTarget: Adde viewport. See #5979 #7732. 10 ani în urmă
  Mr.doob c997a297d7 ShaderChunk: Moved ambient code out of lights_pars. 10 ani în urmă
  Mr.doob 480968249d Added AudioAnalyser. 10 ani în urmă
  Mr.doob a0db9814e6 Renamed normal_phong_fragment.glsl to normal_fragment.glsl 10 ani în urmă
  Mr.doob 8ad7a3ee02 Merge pull request #7562 from vincent-courtalon/dev_audio_#7485 10 ani în urmă
  Mr.doob 69b2d8e24e WebGLRenderer: Added WebGLLights. 10 ani în urmă
  vincent courtalon 5d363fdd72 renaming PositionAudio to PositionalAudio 10 ani în urmă
  vincent 3ad4b7fe0f evolution of Audio, adding buffer management, ambient sound, master volume 10 ani în urmă

粤ICP备19079148号