Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces пре 9 година
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. пре 9 година
  sunag 936409ad9f physical example, optimize alpha = 0, clearCoat and fix textureLod пре 9 година
  aardgoose 9fd64de3ab remove Uniforms.Utils.* пре 9 година
  Tristan Valcke d606f272dc Remove unnecessary comma in StandardNode пре 9 година
  sunag 7d8278e032 nodematerial r6 (#9636) пре 9 година
  sunag aaaa526bc4 add standard define (#9596) пре 9 година
  SUNAG 3ec88490b2 fix physical node material пре 9 година
  Mr.doob c705dfc861 ShaderChunk: Moved normal_flip out of envmap_fragment and normal_fragment. See fc1159a6415dd7c833b2bf7ee41374c2b2a6cc6a. пре 9 година
  SUNAG 2f4e3023f6 node material r5 + mirror nodes example (#8886) пре 9 година
  tschw 073c3ab29d Refactored vWorldPosition from phong to envmap where it actually belongs. пре 9 година
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl пре 10 година
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. пре 10 година
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. пре 10 година
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. пре 10 година
  SUNAG 9bb7ae8390 optimization for no LightNode пре 10 година
  SUNAG e81b960d49 NodeMaterial rev5 + LightNode пре 10 година
  SUNAG 21f888790f ao vec3 to float пре 10 година
  SUNAG c366bd48cc unnecessary environmentIntensity in StandardNode пре 10 година
  SUNAG ff84ef5bb1 isolate transform to facilitate a custom vertex-nodes пре 10 година
  SUNAG 6a0c4bd0eb renamed environmentAlpha to environmentIntensity пре 10 година
  SUNAG 755d61ec72 renamed reflectivity to environmentAlpha пре 10 година
  SUNAG c1cd65e6a2 cache improvement (multilayer) and TextureNode support for PBR`M environment пре 10 година
  SUNAG f4daa9a0ef move js/shaders/nodes to js/nodes пре 10 година
粤ICP备19079148号