Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alteredq fb7788f0c6 Resurrected exponential fog as FogExp2. 15 ani în urmă
  alteredq 76a56f2f5c First attempt at fog ;) 15 ani în urmă
  alteredq 5e74c741c1 Retired MeshCubeMaterial: replaced it with MeshShaderMaterial "cube" defined in ShaderUtils. 15 ani în urmă
  Mr.doob 15262507bd Added a sort parameter to Projector.projectObjects and Projector.projectScene. 15 ani în urmă
  alteredq a31a8aaacf Refactored build system so that it's possible to generate includes for each configuration. 15 ani în urmă
  Mr.doob fecd2f3a39 `python build.py --includes` generate a `includes.js` for easy copy/pasting 15 ani în urmă
  Mr.doob 00795b3a83 Updated CanvasRenderer and some examples to handle the `Texture( image, mapping)` approach. 15 ani în urmă
  Mr.doob 2463d48d26 build.py: full ⟶ common 15 ani în urmă
  sole 3169b4cb86 buid.py: Show help message when no arguments are specified 15 ani în urmă
  Mr.doob a6c9984a67 Commented some WIP code in CanvasRenderer so it doesn't throw warnings while compiling. 15 ani în urmă
  Mr.doob 0f2badfdd1 Previous commit: `Matrix4.transform` ⟶ `Matrix4.transformVector3` and `Matrix4.tranformVector4` 15 ani în urmă
  Mr.doob 67250c69d9 Merging with alteredq's branch. 15 ani în urmă
  Mr.doob a2acf0b390 CanvasRenderer/SVGRenderer: RenderableFace4 is now gone. Unfortunately it created more problems than it solved. 15 ani în urmă
  alteredq 0cdd188e17 Added MeshCubeMaterial: WebGLRenderer specific material for more efficient rendering of panoramas when doing cube mapping. 15 ani în urmă
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) 15 ani în urmă
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 15 ani în urmă
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) 15 ani în urmă
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer 15 ani în urmă
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 15 ani în urmă
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 ani în urmă
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 15 ani în urmă
  Mr.doob a7d70a0eff * Builders clean up 15 ani în urmă
  sole b489e524ea Build system: now --debug applies to the current build (can generate debug versions of every type of build: canvas, dom, etc) 15 ani în urmă
  sole cb626b9d95 Merged with alteredq version (support python 2.6) and also made it more explicit as per mrdoobs suggestion 15 ani în urmă
  alteredq b14f09be61 Merged with sole's branch: took new Python build script, made it work with my ancient Python 2.6. 15 ani în urmă
  sole e43af53f19 refactored build system 15 ani în urmă
粤ICP备19079148号