커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ben Houston edf8e03fea bug fixes. 10 년 전
  Mr.doob fb8ec33d9d ShaderLib: Added shadowMask to MeshLambertMaterial. 10 년 전
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. 10 년 전
  Mr.doob 766eea001c Moved Face4 to Three.Legacy. 10 년 전
  Mr.doob 38dd0a5994 Moved TextGeometry back to core. Removed typeface_js hack. 10 년 전
  Mr.doob 6aaa6af852 Clean up. 10 년 전
  WestLangley 0e43d8b074 Lambert shader clean up 10 년 전
  Mr.doob 7d9f979b2d Replaced Rectangle with Vector4. 10 년 전
  Mr.doob 2ee214de8e Added StereoCamera. See #7036. 10 년 전
  Mr.doob d253080f7e WebGLRenderTarget: Adde viewport. See #5979 #7732. 10 년 전
  Mr.doob c997a297d7 ShaderChunk: Moved ambient code out of lights_pars. 10 년 전
  Mr.doob 480968249d Added AudioAnalyser. 10 년 전
  Mr.doob a0db9814e6 Renamed normal_phong_fragment.glsl to normal_fragment.glsl 10 년 전
  Mr.doob 8ad7a3ee02 Merge pull request #7562 from vincent-courtalon/dev_audio_#7485 10 년 전
  Mr.doob 69b2d8e24e WebGLRenderer: Added WebGLLights. 10 년 전
  vincent courtalon 5d363fdd72 renaming PositionAudio to PositionalAudio 10 년 전
  vincent 3ad4b7fe0f evolution of Audio, adding buffer management, ambient sound, master volume 10 년 전
  Mr.doob 666630446c Prettified dynamic Uniforms. @arose note that I've changed the object, camera order. See #7048. 10 년 전
  Mr.doob 0de14543d9 Renamed MeshPhysicalMaterial back to MeshStandardMaterial. 10 년 전
  Mr.doob 26633fa1ca WebGLRenderer: Removed no longer used WebGLMaterials. See #7440. 10 년 전
  Mr.doob 3861491bfd Added WebGLMaterials. 10 년 전
  Mr.doob f3975a475b Moved audio out of extras. 10 년 전
  Mr.doob d09017fa25 Merge pull request #7324 from bhouston/simplified_lighting 10 년 전
  Mr.doob 749b83a554 Added Three.Legacy. 10 년 전
  tschw c32f31a587 Animation: New API, caching and masses. 10 년 전
  tschw 4126288ad3 Moved Interpolant family of classes to math. 10 년 전
  tschw 2e5d9ef6b3 Animation: Interpolants & extensibility overhaul. 10 년 전
  Ben Houston 28997aa732 accumulate all indirect diffuse sources and then apply a single diffuse indirect BRDF. 10 년 전
  Ben Houston c5e001a74b incorporate ambientLightColor into standardized BRDF calculations. 10 년 전
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. 10 년 전

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