Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 480968249d Added AudioAnalyser. преди 10 години
  Mr.doob a0db9814e6 Renamed normal_phong_fragment.glsl to normal_fragment.glsl преди 10 години
  Mr.doob 8ad7a3ee02 Merge pull request #7562 from vincent-courtalon/dev_audio_#7485 преди 10 години
  Mr.doob 69b2d8e24e WebGLRenderer: Added WebGLLights. преди 10 години
  vincent courtalon 5d363fdd72 renaming PositionAudio to PositionalAudio преди 10 години
  vincent 3ad4b7fe0f evolution of Audio, adding buffer management, ambient sound, master volume преди 10 години
  Mr.doob 666630446c Prettified dynamic Uniforms. @arose note that I've changed the object, camera order. See #7048. преди 10 години
  Mr.doob 0de14543d9 Renamed MeshPhysicalMaterial back to MeshStandardMaterial. преди 10 години
  Mr.doob 26633fa1ca WebGLRenderer: Removed no longer used WebGLMaterials. See #7440. преди 10 години
  Mr.doob 3861491bfd Added WebGLMaterials. преди 10 години
  Mr.doob f3975a475b Moved audio out of extras. преди 10 години
  Mr.doob d09017fa25 Merge pull request #7324 from bhouston/simplified_lighting преди 10 години
  Mr.doob 749b83a554 Added Three.Legacy. преди 10 години
  tschw c32f31a587 Animation: New API, caching and masses. преди 10 години
  tschw 4126288ad3 Moved Interpolant family of classes to math. преди 10 години
  tschw 2e5d9ef6b3 Animation: Interpolants & extensibility overhaul. преди 10 години
  Ben Houston 28997aa732 accumulate all indirect diffuse sources and then apply a single diffuse indirect BRDF. преди 10 години
  Ben Houston c5e001a74b incorporate ambientLightColor into standardized BRDF calculations. преди 10 години
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. преди 10 години
  Ben Houston e40d3f7cfd remove no longer used hemilight_fragment.glsl преди 10 години
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of git@github.com:mrdoob/three.js into simplified_lighting преди 10 години
  Mr.doob 91d6c8d1ab Renamed MeshStandardMaterial to MeshPhysicalMaterial. See #7381. преди 10 години
  Mr.doob bc6ed16c69 Merge pull request #7381 from WestLangley/dev-standard преди 10 години
  WestLangley e5443a185b Inital PR for MeshStandardMaterial преди 10 години
  Mr.doob 69005710c6 WebGLRenderer: Unified lights_pars. преди 10 години
  Mr.doob 8f0ceef122 Renamed Channels to Layers. преди 10 години
  Mr.doob d36df79035 Basic Channels implementation. See #5180 and #5931. преди 10 години
  Mr.doob 839efa1817 Added CubeTextureLoader. преди 10 години
  Ben Houston 5d4ad85135 rely less on the preprocessing, add GGX shader with SmithGeometry visibility, GGX distribution. преди 10 години
  Mr.doob f1d3105ca6 Refactored Light's shadow API. преди 10 години

粤ICP备19079148号