Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Mr.doob f03db768cb Fixed uvs creating on Sphere. 15 ani în urmă
  Mr.doob 617c9b78b3 Fixed typo. 15 ani în urmă
  Mr.doob 2030f69a39 Merge remote branch 'alteredq/experimental' into experimental 15 ani în urmă
  Mr.doob 6514f67c12 Adapting Projector to new internal changes. Quite broken but getting there. 15 ani în urmă
  alteredq 6ee446f34a Few uv-layers related fixes. 15 ani în urmă
  alteredq bdc19a15c2 Updated OBJ converter to create new JSON model format. 15 ani în urmă
  alteredq b0e31b1428 Renamed OBJ converter. 15 ani în urmă
  alteredq 9ab427b7c6 Refactored core and renderer to use new model format. 15 ani în urmă
  alteredq 4a3fcf4a75 Transfered binary-format related snippets from old Loader into BinaryLoader. 15 ani în urmă
  alteredq a71b541c48 Refactored common methods out of JSONLoader into base Loader. 15 ani în urmă
  alteredq fb95339301 First version of JSONLoader. 15 ani în urmă
  Mr.doob bf730ab966 Added base for new Loader. 15 ani în urmă
  Mr.doob 45630f9370 Added link to contributors on README. 15 ani în urmă
  Mr.doob db99a5c9b5 Merge remote branch 'origin/master' 15 ani în urmă
  Mr.doob 3ad1f77774 ImageUtils blank spaces clean up. 15 ani în urmă
  Mr.doob bc528525dc Uops, that test wasn't supposed to go in. 15 ani în urmă
  Mr.doob 9409952c7a WebGLRenderer: alert() → console.error() (thanks for the tip @joa) 15 ani în urmă
  Nicholas Kinsey c207d39ed8 removing duplicate declaration 15 ani în urmă
  alteredq 9c2cc81fc9 Added to OBJ converter warning and skipping of morphs with different numbers of vertices than the original model. 15 ani în urmă
  alteredq 0f3ba92d7e Fixed bug in OBJ converter which was preventing it from not using any alignment ("-a none"). 15 ani în urmă
  alteredq 377a71faa5 Merge branch 'master' of http://github.com/mrdoob/three.js 15 ani în urmă
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ 15 ani în urmă
  Mr.doob a6379a26ce Disabling antialias when you don't need it is always good ;) 15 ani în urmă
  Mr.doob c986eef0f9 Compiled lib with new Cylinder. 15 ani în urmă
  fuzzthink 4d711ae49a Fixed only half bottom surfaces bug. 15 ani în urmă
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. 15 ani în urmă
  Mr.doob c580473ff8 Removed visible check on Object3D.update (children transforms didn't get updated otherwise). 15 ani în urmă
  Mr.doob 565f9221e3 Added missing classes to custom builds. 15 ani în urmă
  alteredq da497665f7 Synced with empaempa plus made it possible to use scene lights in MeshShaderMaterial. 15 ani în urmă
  Mikael Emtinger a4a96f259c Really fixed skinning bug 15 ani în urmă

粤ICP备19079148号