Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq eae0616ad0 Trying to fix multiple renderers when having stereo renderers include issue. před 14 roky
  Mr.doob d46a1ee368 Checking if WebGLRenderer exists before creating AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer. před 14 roky
  alteredq 7991af215a Added forgotten namespace to Sprite. před 14 roky
  alteredq 586012269f Fixed multi-holes bug in Text. Fixed spurious globals in Text and WebGLRenderer. před 14 roky
  alteredq e4b75f1c8d Merged greggman's offset camera pull request. před 14 roky
  alteredq d2cbf83dd3 Merged zz85's 3d text pull request, cleaned up THREE.Text code. před 14 roky
  Gregg Tavares 9d76ab526d Compile with camera.setViewOffset před 14 roky
  zz85 2860731edb Updated 3D Text Geometry and example před 14 roky
  alteredq adca3ad139 Small optimization: moved doubleSided and flipSided properties from Mesh up to Object3D. před 14 roky
  alteredq dcbcf72f55 Added CrosseyedWebGLRenderer. před 14 roky
  Mr.doob 3bc8372794 Fixed camera translation bug. před 14 roky
  Mr.doob 0061cd37bc Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob e712e894e9 Merging with egraether's branch. před 14 roky
  Mr.doob b560dff77c Updated builds. před 14 roky
  alteredq 993483763b Commented out "gl.finish", it was eating a lot of performance. před 14 roky
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. před 14 roky
  Mr.doob e3bc14cb10 Because of Ray now checks Particles, ThreeWebGL now has that dependency. před 14 roky
  Eberhard Gräther 74ab78a6e2 build including TrackballCamera před 14 roky
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). před 14 roky
  Mr.doob 699bbb749d Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob 18f7859974 Ray now intersects with particles too. (thx @jaycrossler) před 14 roky
  Mr.doob 4f0199fc13 Updated closure compiler. před 14 roky
  zz85 1286e5171b inital import for THREE.Text and example před 14 roky
  Mr.doob ce8e05b632 (Hopefully) temporal patch for making video work on Chrome Stable + Windows. (Thanks @spite!). před 14 roky
  Mr.doob 211070277d CanvasRenderer and WebGLRenderer can now reuse an already created canvas. (thx daemonburrito) před 14 roky
  Mr.doob b8faf8a687 REVISION++ před 14 roky
  Mr.doob 3e523cda9e Reverting gl.texImage2D and gl.texSubImage2D switch. před 14 roky
  Mr.doob 967696257d WebGLRenderer: Testing gl.finish() and gl.texImage2D instead of gl.texSubImage2D. před 14 roky
  Mr.doob 1d7cfbdbf8 Updated builds. před 14 roky
  alteredq dc0880ee12 Updated PathCamera to use easing for look (thanks to mrdoob). před 14 roky

粤ICP备19079148号