Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. před 15 roky
  Mr.doob fe82bdbda9 Came up with a crazy approach to get Vertex Colors. Gouraud yet on step closer. před 15 roky
  Mr.doob 7d8fd5f874 CanvasRenderer now renders MeshDepthMaterial properly (per vertex). Gouraud is one step closer :) před 15 roky
  alteredq 0163e4f2f5 Added (commented out) MeshDepthMaterial support to WebGLRenderer. před 15 roky
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. před 15 roky
粤ICP备19079148号