Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Fordy 9b49f963ac renamed webglproperties method names. Now correctly accounts for interleaved attributes sharing buffers hace 10 años
  WestLangley db23097853 MeshPhongMaterial: Added support for Emissive Maps hace 10 años
  Mr.doob ed0b2eafe8 DirectGeometry: Removed indices. hace 10 años
  Mr.doob 4d374abbdc DirectGeometry now acts as intermediary between Geometry and BufferGeometry. hace 10 años
  Mr.doob 39e8a9762d Renamed DynamicGeometry to DirectGeometry. hace 10 años
  Mr.doob 191bb16cd4 Renamed THREE.SegmentsLine to THREE.LineSegments. See 9b63a1d906e0e5f33cadc145664c6bf44aa68fed hace 10 años
  Mr.doob 9b63a1d906 Added THREE.SegmentsLine. hace 10 años
  Mr.doob bf573f30af Modularised WebGLGeometries. hace 11 años
  Mr.doob 2189bd1a6a Added DynamicGeometry. See #6377. hace 11 años
  Ben Adams 1d163773f4 Add defines for favoured glsl functions hace 11 años
  Ricardo Cabello 2d856c960a Merge pull request #6347 from benaadams/glsl-improvements hace 11 años
  Mr.doob 4f4c1dece5 WebGLRenderer: Removed Geometry render path. Everything is now BufferGeometry (internally). hace 11 años
  Ben Adams 50adbaa5c1 Mild glsl improvements hace 11 años
  Mr.doob 98dc31d269 Moved more core out of WebGLRenderer. hace 11 años
  Ricardo Cabello 60dfa3031b Merge pull request #6242 from benaadams/instancing hace 11 años
  Ben Adams 69c81f0da5 Interleaved BufferGeometry hace 11 años
  Mr.doob c9f312d5de ShadowMapPlugin to WebGLShadowMap. hace 11 años
  Mr.doob 213baae46a WebGLRenderer: Moved buffers code to new WebGLBuffers class. hace 11 años
  Ben Houston f0731cf73e rename shaders to use ao instead of ambientocclusion hace 11 años
  Ben Houston dec3cf27f9 add ambientocclusion glsl shaders. Separate out uv/uv2 vertex and fragment shaders to make things cleaner. hace 11 años
  Ben Adams fc8af1f17f BufferedGeometry Instancing hace 11 años
  Mr.doob c5ec18bfdd Started THREE.WebGLState. hace 11 años
  Mr.doob 8930e5bd95 Utils: Added DynamicBufferAttribute to includes. hace 11 años
  Ben Houston 6999732f29 adopt common.glsl shader utilities across all shaders where applicable. Fix vec*matrix bug in envmap_fragment.glsl hace 11 años
  Nikos M 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js hace 11 años
  Mr.doob ca84ec2b4e THREE: Moved Projector fallback code. hace 11 años
  Mr.doob 7207a65a78 WebGLRenderer: Refactored plugins. hace 11 años
  Mr.doob a881ec50df WebGLRenderer: Refactored extensions code. hace 11 años
  Mr.doob a4fd0c8c7c Moving THREE.Script to the Editor. hace 11 años
  Mr.doob 6f06aa62f4 Moved CompressedTextureLoader to src. hace 11 años

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