História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  mrdoob 8d4f7b81b0 E2E: Tighten pixel diff tolerance and refresh screenshots (#33389) 1 mesiac pred
  mrdoob f2d10b816a PMREM: Implement GGX VNDF importance sampling (#32114) 6 mesiacov pred
  mrdoob b839e0096d E2E: Improved robustness (#32091) 7 mesiacov pred
  Garrett Johnson 6208714a32 WebGLRenderer: Fix incorrect background color space when setting scene.background to color (#28434) 2 rokov pred
  Mr.doob d4116b5ad2 Examples: Improved webgl_materials_car. 3 rokov pred
  Mr.doob c05269d7e0 Examples: Improved webgl_materials_car example. 4 rokov pred
  Mr.doob 15be6a139e Updated screenshots. 4 rokov pred
  Mr.doob 1c3681027e Examples: Reverted sigma usage in webgl_materials_car 5 rokov pred
  Mr.doob 2ee394cd0c Examples: Updated webgl_materials_car screenshot 5 rokov pred
  Mr.doob da8dad48c3 Examples: Updated exposure in examples using ACESFilmicToneMapping. 6 rokov pred
  Mr.doob 7841862a1c Examples: Improved webgl_,materials_car. 6 rokov pred
  Mr.doob c8c363c6e9 Examples: Updated ACESFilmicToneMapping settings. 6 rokov pred
  Mr.doob 586eea10af Examples: webgl_materials_car improvements. 6 rokov pred
  Mr.doob dd703fa492 Examples: Simplified webgl_materials_car. 6 rokov pred
  munrocket@pm.me 283e743858 Add proper screenshots 6 rokov pred
粤ICP备19079148号