История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  mrdoob 8d4f7b81b0 E2E: Tighten pixel diff tolerance and refresh screenshots (#33389) 2 дней назад
  mrdoob 8a69c9d0e3 RoomEnvironment: Adjust scene position. (#32646) 3 месяцев назад
  mrdoob b839e0096d E2E: Improved robustness (#32091) 5 месяцев назад
  Mr.doob 2cff1474de Examples: Improved UnrealBloomPass examples. 6 месяцев назад
  Michael Herzog 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) 2 лет назад
  Michael Herzog 46ae256c89 Examples: Decrease bloom strength a bit. (#26238) 2 лет назад
  Michael Herzog 6c7ff7addf Examples: Introduce `OutputPass`. (#26102) 2 лет назад
  Michael Herzog 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) 2 лет назад
  Michael Herzog f77e33f5fb Examples: Migrate post-processing demos to sRGB. (#26097) 2 лет назад
  Mr.doob 15be6a139e Updated screenshots. 4 лет назад
  munrocket@pm.me c61f85aa9a CI: Dynamically replace .generateUUID() 5 лет назад
  munrocket@pm.me 283e743858 Add proper screenshots 5 лет назад
粤ICP备19079148号