[page:Group] →

裁剪组([name])

Group 对象的特殊版本,能够统一管理其所有子对象的裁剪效果。多个裁剪组可以嵌套使用,裁剪平面会按交集或并集规则叠加生效。

注意:ClippingGroup 仅支持 WebGPURenderer。

构造器

[name]( )

属性

共有属性请参见其基类[page:Group]。

[property:Boolean isClippingGroup]

只读属性,用于检查给定对象是否为 [name] 类型。

[property:Array clippingPlanes]

用户定义的剪切平面,指定为世界空间中的 THREE.Plane 对象。这些平面应用于此 [name] 的子对象。 空间中与平面有向距离为负的点将被剪切(不渲染)。请参阅 [example:webgpu_clipping webgpu / clipping] 示例。默认值为 `[]`。

[property:Boolean enabled]

确定是否应用此对象定义的裁剪平面。默认值为 `true`。

[property:Boolean clipIntersection]

改变裁剪平面的行为,以便只裁剪它们的交点,而不是它们的并点。默认值为 `false`。

[property:Boolean clipShadows]

定义是否根据此 [name] 指定的裁剪平面裁剪阴影。 默认值为 `false`。

方法

共有方法请参见其基类 [page:Object3D]。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]