[name]
构造函数
[name]( [param:InterleavedBuffer interleavedBuffer], [param:Integer itemSize], [param:Integer offset], [param:Boolean normalized] )
属性
[property:InterleavedBuffer data]
传入构造函数的 [page:InterleavedBuffer InterleavedBuffer] 实例。
[property:TypedArray array]
[page:InterleavedBufferAttribute.data data].array 的值。
[property:Integer count]
[page:InterleavedBufferAttribute.data data].count 的值。
所缓存的矢量的个数。如果缓存的矢量是一个三元组(例如,位置、法向量或颜色),则该值计算上述三元组的个数。
[property:Boolean isInterleavedBufferAttribute]
只读属性,用于检查给定对象是否为[name]类型。
[property:Integer itemSize]
队列中每个矢量有多少个元素构成。
[property:String name]
此属性实例的可选名称。默认值为空字符串。
[property:Boolean needsUpdate]
默认值为 *false*。将其设置为 *true* 将再次将整个交错缓冲区(而不仅仅是特定的属性数据)发送到 GPU。
[property:Boolean normalized]
默认值为 *false*。
[property:Integer offset]
缓存队列中每个元素的起始位置的偏移量。
方法
[method:this applyMatrix4]( [param:Matrix4 m] )
将矩阵 [page:Matrix4 m] 应用于此 InterleavedBufferAttribute 的每个 Vector3 元素。
[method:this applyNormalMatrix]( [param:Matrix3 m] )
将法线矩阵 [page:Matrix3 m] 应用于此 InterleavedBufferAttribute 的每个 Vector3 元素。
[method:this transformDirection]( [param:Matrix4 m] )
将矩阵 [page:Matrix4 m] 应用于此 InterleavedBufferAttribute 的每个 Vector3 元素,将这些元素解释为方向向量。
[method:Number getComponent]( [param:Integer index], [param:Integer component] )
返回给定索引处的向量的给定分量。
[method:Number getX]( [param:Integer index] )
返回给定索引矢量的第一个元素 (X 值)。
[method:Number getY]( [param:Integer index] )
返回给定索引矢量的第二个元素 (Y 值)。
[method:Number getZ]( [param:Integer index] )
返回给定索引矢量的第三个元素 (Z 值)。
[method:Number getW]( [param:Integer index] )
返回给定索引矢量的第四个元素 (W 值)。
[method:Number setComponent]( [param:Integer index], [param:Integer component], [param:Float value] )
在给定索引处设置向量的给定分量。
[method:this setX]( [param:Integer index], [param:Float x] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一个元素 (X 值)。
[method:this setY]( [param:Integer index], [param:Float y] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第二个元素 (Y 值)。
[method:this setZ]( [param:Integer index], [param:Float z] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第三个元素 (Z 值)。
[method:this setW]( [param:Integer index], [param:Float w] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第四个元素 (W 值)。
[method:this setXY]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二个元素 (X 和 Y 值)。
[method:this setXYZ]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二、三个元素 (X Y 和 Z 值)。
[method:this setXYZW]( [param:Integer index], [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z], [param:Float w] )
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二、三、四个元素 (X Y Z 和 W 值)。
源代码
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]