[page:Object3D] → [page:Mesh] → [page:LineSegments2] →

线段([name])

在顶点之间绘制的多段线。

相比 [page:Line],该类提供了更多功能,如任意线宽设置以及支持使用世界单位定义线宽。 它继承自 [page:LineSegments2],简化了从点链构建线段的过程。

导入

[name] 是一个附加组件,必须显式导入。 查看[link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons]。

import { Line2 } from 'three/addons/lines/Line2.js';

示例

[example:webgl_lines_fat WebGL / lines / fat ]
[example:webgl_lines_fat_raycasting WebGL / lines / fat / raycasting ]
[example:webgpu_lines_fat WebGPU / lines / fat / raycasting ]

构造函数

[name]( [param:LineGeometry geometry], [param:LineMaterial material] )

[page:LineGeometry geometry] — (可选)表示每个线段的顶点对。
[page:Material material] — (可选)线段的材质。默认为具有随机颜色的 [page:LineMaterial]。

属性

共有属性,请参见基类 [page:LineSegments2]。

[property:Boolean isLine2]

只读标志,用于检查给定对象是否为 [name] 类型。

方法

共有方法,请参见基类 [page:LineSegments2]。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/lines/Line2.js examples/jsm/lines/Line2.js]