一系列形成线段的顶点对。
在 [page:LineSegments2] 中用于描述形状。
[name] 是一个附加组件,必须显式导入。 查看[link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons]。
import { LineSegmentsGeometry } from 'three/addons/lines/LineSegmentsGeometry.js';
[example:webgl_lines_fat_raycasting WebGL / lines / fat / raycasting ]
创建一个新的几何体。 调用 [page:LineSegmentsGeometry.setPositions setPositions] 来添加线段。
共有属性,请参见基类 [page:InstancedBufferGeometry]。
只读标志,用于检查给定对象是否为 [name] 类型。
共有方法,请参见基类 [page:Mesh]。
将边缘几何体的顶点位置复制到此几何体中。
将 [page:LineSegments] 对象的顶点位置复制到此几何体中。 假定源几何体未使用索引。
将网格对象的顶点位置复制到此几何体中。
将线框几何体的顶点位置复制到此几何体中。
替换每个顶点的颜色。 每六个值描述一个线段:`[r1, g1, b1, r2, g2, b2]`。 数组可以是 `Array` 或 `Float32Array` 类型。
用新的顶点位置集替换现有顶点位置。 数组可以是 `Array` 或 `Float32Array` 类型。 数组长度必须是 6 的倍数。
另请参见 [page:LineSegmentsGeometry.positions positions]。
未实现。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/lines/LineSegmentsGeometry.js examples/jsm/lines/LineSegmentsGeometry.js]