Sidebar.Object3D.js 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472
  1. Sidebar.Object3D = function ( signals ) {
  2. var objects = {
  3. 'PerspectiveCamera': THREE.PerspectiveCamera,
  4. 'AmbientLight': THREE.AmbientLight,
  5. 'PointLight': THREE.PointLight,
  6. 'DirectionalLight': THREE.DirectionalLight,
  7. 'Mesh': THREE.Mesh,
  8. 'Object3D': THREE.Object3D
  9. };
  10. var container = new UI.Panel();
  11. container.setBorderTop( '1px solid #ccc' );
  12. container.setDisplay( 'none' );
  13. container.setPadding( '10px' );
  14. var objectType = new UI.Text().setColor( '#666' );
  15. container.add( objectType );
  16. container.add( new UI.Break(), new UI.Break() );
  17. // name
  18. var objectNameRow = new UI.Panel();
  19. var objectName = new UI.Input( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).setWidth( '150px' ).setColor( '#444' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  20. objectNameRow.add( new UI.Text().setValue( 'Name' ).setColor( '#666' ) );
  21. objectNameRow.add( objectName );
  22. container.add( objectNameRow );
  23. // position
  24. var objectPositionRow = new UI.Panel();
  25. var objectPositionX = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  26. var objectPositionY = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '160px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  27. var objectPositionZ = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '220px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  28. objectPositionRow.add( new UI.Text().setValue( 'Position' ).setColor( '#666' ) );
  29. objectPositionRow.add( objectPositionX, objectPositionY, objectPositionZ );
  30. container.add( objectPositionRow );
  31. // rotation
  32. var objectRotationRow = new UI.Panel();
  33. var objectRotationX = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  34. var objectRotationY = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '160px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  35. var objectRotationZ = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '220px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  36. objectRotationRow.add( new UI.Text().setValue( 'Rotation' ).setColor( '#666' ) );
  37. objectRotationRow.add( objectRotationX, objectRotationY, objectRotationZ );
  38. container.add( objectRotationRow );
  39. // scale
  40. var objectScaleRow = new UI.Panel();
  41. var objectScaleX = new UI.Number( 'absolute' ).setValue( 1 ).setLeft( '100px' ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleX );
  42. var objectScaleY = new UI.Number( 'absolute' ).setValue( 1 ).setLeft( '160px' ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleY );
  43. var objectScaleZ = new UI.Number( 'absolute' ).setValue( 1 ).setLeft( '220px' ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleZ );
  44. objectScaleRow.add( new UI.Text().setValue( 'Scale' ).setColor( '#666' ) );
  45. objectScaleRow.add( objectScaleX, objectScaleY, objectScaleZ );
  46. container.add( objectScaleRow );
  47. // uniform scale lock
  48. var objectScaleLockRow = new UI.Panel();
  49. var objectScaleLock = new UI.Checkbox( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( updateScaleLock );
  50. objectScaleLockRow.add( new UI.Text().setValue( 'Uniform scale' ).setColor( '#666' ) );
  51. objectScaleLockRow.add( objectScaleLock );
  52. container.add( objectScaleLockRow );
  53. // visible
  54. var objectVisibleRow = new UI.Panel();
  55. var objectVisible = new UI.Checkbox( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  56. objectVisibleRow.add( new UI.Text().setValue( 'Visible' ).setColor( '#666' ) );
  57. objectVisibleRow.add( objectVisible );
  58. container.add( objectVisibleRow );
  59. // fov
  60. var objectFovRow = new UI.Panel();
  61. var objectFov = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  62. objectFovRow.add( new UI.Text().setValue( 'Fov' ).setColor( '#666' ) );
  63. objectFovRow.add( objectFov );
  64. container.add( objectFovRow );
  65. // near
  66. var objectNearRow = new UI.Panel();
  67. var objectNear = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  68. objectNearRow.add( new UI.Text().setValue( 'Near' ).setColor( '#666' ) );
  69. objectNearRow.add( objectNear );
  70. container.add( objectNearRow );
  71. // far
  72. var objectFarRow = new UI.Panel();
  73. var objectFar = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  74. objectFarRow.add( new UI.Text().setValue( 'Far' ).setColor( '#666' ) );
  75. objectFarRow.add( objectFar );
  76. container.add( objectFarRow );
  77. // intensity
  78. var objectIntensityRow = new UI.Panel();
  79. var objectIntensity = new UI.Number( 'absolute' ).setRange( 0, Infinity ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  80. objectIntensityRow.add( new UI.Text().setValue( 'Intensity' ).setColor( '#666' ) );
  81. objectIntensityRow.add( objectIntensity );
  82. container.add( objectIntensityRow );
  83. // color
  84. var objectColorRow = new UI.Panel();
  85. var objectColor = new UI.Color( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  86. objectColorRow.add( new UI.Text().setValue( 'Color' ).setColor( '#666' ) );
  87. objectColorRow.add( objectColor );
  88. container.add( objectColorRow );
  89. // distance
  90. var objectDistanceRow = new UI.Panel();
  91. var objectDistance = new UI.Number( 'absolute' ).setRange( 0, Infinity ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  92. objectDistanceRow.add( new UI.Text().setValue( 'Distance' ).setColor( '#666' ) );
  93. objectDistanceRow.add( objectDistance );
  94. container.add( objectDistanceRow );
  95. //
  96. var selected = null;
  97. var uniformScale = 1;
  98. var scaleRatioX = 1;
  99. var scaleRatioY = 1;
  100. var scaleRatioZ = 1;
  101. var scaleLock = false;
  102. function updateScaleLock() {
  103. scaleLock = objectScaleLock.getValue();
  104. if ( scaleLock ) {
  105. scaleRatioX = objectScaleX.getValue() / uniformScale;
  106. scaleRatioY = objectScaleY.getValue() / uniformScale;
  107. scaleRatioZ = objectScaleZ.getValue() / uniformScale;
  108. }
  109. }
  110. function updateScaleX() {
  111. uniformScale = objectScaleX.getValue();
  112. update();
  113. }
  114. function updateScaleY() {
  115. uniformScale = objectScaleY.getValue();
  116. update();
  117. }
  118. function updateScaleZ() {
  119. uniformScale = objectScaleZ.getValue();
  120. update();
  121. }
  122. function update() {
  123. if ( selected ) {
  124. selected.name = objectName.getValue();
  125. selected.position.x = objectPositionX.getValue();
  126. selected.position.y = objectPositionY.getValue();
  127. selected.position.z = objectPositionZ.getValue();
  128. selected.rotation.x = objectRotationX.getValue();
  129. selected.rotation.y = objectRotationY.getValue();
  130. selected.rotation.z = objectRotationZ.getValue();
  131. if ( scaleLock ) {
  132. objectScaleX.setValue( uniformScale * scaleRatioX );
  133. objectScaleY.setValue( uniformScale * scaleRatioY );
  134. objectScaleZ.setValue( uniformScale * scaleRatioZ );
  135. }
  136. selected.scale.x = objectScaleX.getValue();
  137. selected.scale.y = objectScaleY.getValue();
  138. selected.scale.z = objectScaleZ.getValue();
  139. selected.visible = objectVisible.getValue();
  140. if ( selected.fov !== undefined ) {
  141. selected.fov = objectFov.getValue();
  142. }
  143. if ( selected.near !== undefined ) {
  144. selected.near = objectNear.getValue();
  145. }
  146. if ( selected.far !== undefined ) {
  147. selected.far = objectFar.getValue();
  148. }
  149. if ( selected.intensity !== undefined ) {
  150. selected.intensity = objectIntensity.getValue();
  151. }
  152. if ( selected.color !== undefined ) {
  153. selected.color.setHex( objectColor.getHexValue() );
  154. }
  155. if ( selected.distance !== undefined ) {
  156. selected.distance = objectDistance.getValue();
  157. }
  158. signals.objectChanged.dispatch( selected );
  159. }
  160. }
  161. function updateRows() {
  162. var properties = {
  163. 'fov': objectFovRow,
  164. 'near': objectNearRow,
  165. 'far': objectFarRow,
  166. 'intensity': objectIntensityRow,
  167. 'color': objectColorRow,
  168. 'distance' : objectDistanceRow
  169. };
  170. for ( var property in properties ) {
  171. properties[ property ].setDisplay( selected[ property ] !== undefined ? '' : 'none' );
  172. }
  173. }
  174. function updateTransformRows() {
  175. if ( selected instanceof THREE.Light || ( selected instanceof THREE.Object3D && selected.properties.targetInverse ) ) {
  176. objectRotationRow.setDisplay( 'none' );
  177. objectScaleRow.setDisplay( 'none' );
  178. objectScaleLockRow.setDisplay( 'none' );
  179. } else {
  180. objectRotationRow.setDisplay( '' );
  181. objectScaleRow.setDisplay( '' );
  182. objectScaleLockRow.setDisplay( '' );
  183. }
  184. }
  185. function getObjectInstanceName( object ) {
  186. for ( var key in objects ) {
  187. if ( object instanceof objects[ key ] ) return key;
  188. }
  189. }
  190. // events
  191. signals.objectSelected.add( function ( object ) {
  192. selected = object;
  193. if ( object ) {
  194. container.setDisplay( 'block' );
  195. objectType.setValue( getObjectInstanceName( object ).toUpperCase() );
  196. objectName.setValue( object.name );
  197. objectPositionX.setValue( object.position.x );
  198. objectPositionY.setValue( object.position.y );
  199. objectPositionZ.setValue( object.position.z );
  200. objectRotationX.setValue( object.rotation.x );
  201. objectRotationY.setValue( object.rotation.y );
  202. objectRotationZ.setValue( object.rotation.z );
  203. objectScaleX.setValue( object.scale.x );
  204. objectScaleY.setValue( object.scale.y );
  205. objectScaleZ.setValue( object.scale.z );
  206. if ( object.fov !== undefined ) {
  207. objectFov.setValue( object.fov );
  208. }
  209. if ( object.near !== undefined ) {
  210. objectNear.setValue( object.near );
  211. }
  212. if ( object.far !== undefined ) {
  213. objectFar.setValue( object.far );
  214. }
  215. if ( object.intensity !== undefined ) {
  216. objectIntensity.setValue( object.intensity );
  217. }
  218. if ( object.color !== undefined ) {
  219. objectColor.setValue( '#' + object.color.getHexString() );
  220. }
  221. if ( object.distance !== undefined ) {
  222. objectDistance.setValue( object.distance );
  223. }
  224. objectVisible.setValue( object.visible );
  225. updateRows();
  226. updateTransformRows();
  227. } else {
  228. container.setDisplay( 'none' );
  229. }
  230. } );
  231. signals.cameraChanged.add( function ( camera ) {
  232. if ( camera && camera === selected ) {
  233. refreshObjectUI( camera );
  234. }
  235. } );
  236. signals.objectChanged.add( function ( object ) {
  237. if ( object ) {
  238. refreshObjectUI( object );
  239. }
  240. } );
  241. function refreshObjectUI( object ) {
  242. container.setDisplay( 'block' );
  243. objectType.setValue( getObjectInstanceName( object ).toUpperCase() );
  244. objectName.setValue( object.name );
  245. objectPositionX.setValue( object.position.x );
  246. objectPositionY.setValue( object.position.y );
  247. objectPositionZ.setValue( object.position.z );
  248. objectRotationX.setValue( object.rotation.x );
  249. objectRotationY.setValue( object.rotation.y );
  250. objectRotationZ.setValue( object.rotation.z );
  251. objectScaleX.setValue( object.scale.x );
  252. objectScaleY.setValue( object.scale.y );
  253. objectScaleZ.setValue( object.scale.z );
  254. if ( object.fov !== undefined ) {
  255. objectFov.setValue( object.fov );
  256. }
  257. if ( object.near !== undefined ) {
  258. objectNear.setValue( object.near );
  259. }
  260. if ( object.far !== undefined ) {
  261. objectFar.setValue( object.far );
  262. }
  263. if ( object.intensity !== undefined ) {
  264. objectIntensity.setValue( object.intensity );
  265. }
  266. if ( object.color !== undefined ) {
  267. objectColor.setValue( '#' + object.color.getHexString() );
  268. }
  269. if ( object.distance !== undefined ) {
  270. objectDistance.setValue( object.distance );
  271. }
  272. objectVisible.setValue( object.visible );
  273. }
  274. return container;
  275. }
粤ICP备19079148号