Andrew Ray 0f945f290b Expose more shader error information to the world 11 ani în urmă
..
cameras ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 11 ani în urmă
core 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 11 ani în urmă
extras 9ed6562ea9 Merge pull request #6287 from JanWaller/dev 11 ani în urmă
lights fe8493157e codestyle fixes 11 ani în urmă
loaders a73523b0cc Merge pull request #6262 from bhouston/bumpScaleBug 11 ani în urmă
materials bfd29f459f WebGLRenderer: Avoid flat shading buffer creation when using MeshPhongMaterial and clean up. See #6117. 11 ani în urmă
math 1f97cfaa5d Added subScalar to Vector2 and Vector4 too. 11 ani în urmă
objects 34024452d4 Removed unused variables. 11 ani în urmă
renderers 0f945f290b Expose more shader error information to the world 11 ani în urmă
scenes ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 11 ani în urmă
textures 992fa72707 Texture: Added sourceFile property. See #6236. 11 ani în urmă
Three.js 8e11db2d2a r72dev 11 ani în urmă
粤ICP备19079148号