| .. |
|
Clock.js
|
6b151b552e
Merging with @alteredq's experimental branches.
|
před 14 roky |
|
Color.js
|
fddef60983
Added linear color space handling to normal map shader.
|
před 14 roky |
|
Edge.js
|
dad4b7efa6
Missed important fix on r39 log.
|
před 15 roky |
|
Face3.js
|
aa47bfcdf1
It's not really a temp var, it's a new face.
|
před 14 roky |
|
Face4.js
|
aa47bfcdf1
It's not really a temp var, it's a new face.
|
před 14 roky |
|
Frustum.js
|
2cb59de6d4
Frustum: Avoiding creating a new Vector3 every time.
|
před 14 roky |
|
Geometry.js
|
025fb6243a
Merge part 2.
|
před 14 roky |
|
Math.js
|
7168bc2435
Added more random functions to THREE.Math
|
před 14 roky |
|
Matrix3.js
|
137b5b35c4
Commented out unused methods.
|
před 14 roky |
|
Matrix4.js
|
137b5b35c4
Commented out unused methods.
|
před 14 roky |
|
Object3D.js
|
840254269d
Renamed Scene' .addObject() and .removeObject() to .__addObject() and .__removeObject()
|
před 14 roky |
|
Projector.js
|
55e0a843da
Projector now negates (inverts?) the normals when culled and flipSided || doubleSided. Fixes #1270.
|
před 14 roky |
|
Quaternion.js
|
e228586b0f
Added docs for Quaternion. Few small fixes in Quaternion.
|
před 14 roky |
|
Ray.js
|
73283a606f
Added .setPrecision() to Ray. Fixes #1328.
|
před 14 roky |
|
Rectangle.js
|
3be2cdae2c
Better Rectangle.intersects() formula.
|
před 14 roky |
|
Spline.js
|
a9cc8bceb5
Applied manually fixes from @broady to 'dev' branch.
|
před 14 roky |
|
UV.js
|
a763461d42
Added lerpSelf to Vector2, Vector3 and UV. Added handling of UVs to GeometryUtils.tessellate.
|
před 14 roky |
|
Vector2.js
|
a763461d42
Added lerpSelf to Vector2, Vector3 and UV. Added handling of UVs to GeometryUtils.tessellate.
|
před 14 roky |
|
Vector3.js
|
aa780e820c
Somehow the lookAt() doesn't need the scale bit...
|
před 14 roky |
|
Vector4.js
|
a763461d42
Added lerpSelf to Vector2, Vector3 and UV. Added handling of UVs to GeometryUtils.tessellate.
|
před 14 roky |
|
Vertex.js
|
0ed890f71c
Added Vertex.clone and GeometryUtils.explode.
|
před 14 roky |