| .. |
|
animation
|
bff37d74e6
improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288)
|
1 год назад |
|
audio
|
1d57f1c070
Audio: Make `setDetune()` more robust. (#27479)
|
2 лет назад |
|
cameras
|
1c32bbd627
Renamed methods (#27605)
|
2 лет назад |
|
core
|
f833405ca7
Clock, Timer: drop support for "Date.now" (#29233)
|
1 год назад |
|
extras
|
bf6dfd5252
Controls: Move into core. (#29136)
|
1 год назад |
|
geometries
|
28fc64286e
Update CapsuleGeometry.js (#26405)
|
2 лет назад |
|
helpers
|
1d2ab56161
SpotLightHelper: Fix offset when adjusting the scene / parent position (#27487)
|
1 год назад |
|
lights
|
2c13adcb7d
WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650)
|
1 год назад |
|
loaders
|
184a7d6d3f
Nodes: Introduce static type (#29282)
|
1 год назад |
|
materials
|
184a7d6d3f
Nodes: Introduce static type (#29282)
|
1 год назад |
|
math
|
b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
|
1 год назад |
|
nodes
|
184a7d6d3f
Nodes: Introduce static type (#29282)
|
1 год назад |
|
objects
|
d02a234bf5
Fix loop bounds in BatchedMesh#computeBoundingBox to properly cover all instances (#29243)
|
1 год назад |
|
renderers
|
8ca1d4dff9
WebGPURenderer: Fix Material Arrays and Geometry Groups (#29278)
|
1 год назад |
|
scenes
|
f9d9e6b093
Introduce Scene.environmentIntensity (#27903)
|
1 год назад |
|
textures
|
af083e1e93
s/addLayerUpdates/addLayerUpdate (#28679)
|
1 год назад |
|
Three.Legacy.js
|
066664a407
RenderTarget: add count option for MRT (#26427)
|
1 год назад |
|
Three.WebGPU.Nodes.js
|
fe3201979b
WebGPURenderer: Added basic `three.webgpu.nodes.js` (#29273)
|
1 год назад |
|
Three.WebGPU.js
|
701c101243
WebGPUReneder: add `BundleGroup` (#29277)
|
1 год назад |
|
Three.js
|
bf6dfd5252
Controls: Move into core. (#29136)
|
1 год назад |
|
constants.js
|
17abdb5e4b
r168
|
1 год назад |
|
utils.js
|
7a02475928
WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291)
|
1 год назад |