Michael Herzog 1b31fef7c0 Remove examples/js. (#25043) 3 ani în urmă
..
animation bb23058464 CCDIKSolver: Make `.createHelper()` compatible with generic `SkinnedMesh`. (#24988) 3 ani în urmă
cameras eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 4 ani în urmă
capabilities e8fe7943c1 WebGPU: Add flag tip message for chrome (#24892) 3 ani în urmă
controls 4f23d857b1 OrbitControls: Enable keyboard rotation with modifier keys. (#24974) 3 ani în urmă
csm 1c1a861ceb CSMHelper: Add dispose(). (#24669) 3 ani în urmă
curves 108deac07d Curves: use ES Modules export (#23402) 4 ani în urmă
effects d091564e02 Object3D: granular control of matrix updates with matrixWorldAutoUpdate (#24028) 3 ani în urmă
environments 5619610a8a RoomEnvironment: Add .dispose() method (#24556) 3 ani în urmă
exporters 15bec5bd19 USDZExporter: fix default plane anchoring orientation and add precision specifiers (#25012) 3 ani în urmă
geometries ae20304ae7 Remove long-deprecated code (#24431) 3 ani în urmă
helpers ee3b5adf4d OctreeHelper: Add `update()`. (#24641) 3 ani în urmă
interactive 3a02d2faf7 added a delete function to the canvases map when disposing of HTMLMesh (#24779) 3 ani în urmă
libs 1b31fef7c0 Remove examples/js. (#25043) 3 ani în urmă
lights eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 4 ani în urmă
lines fbace95ba7 Fix raytracing of LineSegments2 when the mesh has a transformation applied. (#24405) 3 ani în urmă
loaders 7e71c6a526 FBXLoader: Simplify polygon check. (#25035) 3 ani în urmă
materials c5ab44c468 MeshGouraudMaterial: Removed /*@__PURE__*/ instances. 3 ani în urmă
math 0783e2b43a Updated examples builds. 3 ani în urmă
misc aacc489e62 GPUComputationRenderer: update to work correctly with webXR (#24554) 3 ani în urmă
modifiers 8a774733d9 add check if face are not undefinded (#24169) 4 ani în urmă
node-editor 338658fc1a NodeEditor: UX Updates (#24573) 3 ani în urmă
nodes f402578785 Nodes: New features and revisions (#25041) 3 ani în urmă
objects d5447ca343 Reflector/Refractor: Change render target setups. #24386 (#24386) 3 ani în urmă
offscreen 4113912892 Examples: Clean up. (#23426) 4 ani în urmă
physics 6ce5ade719 Import OIMO using its namespace (#21883) 5 ani în urmă
postprocessing 40722cd4df RenderPixelatedPass: Added `glsl` highlight tag. (#24881) 3 ani în urmă
renderers f402578785 Nodes: New features and revisions (#25041) 3 ani în urmă
shaders 268aa2d46f Remove outdated code (#24977) 3 ani în urmă
textures 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. 5 ani în urmă
utils c7afd83beb BufferGeometryUtils: Add function to generate smooth normal geometry with crease angle (#23989) 3 ani în urmă
webxr 8422f325ca Update OculusHandModel.js 3 ani în urmă
粤ICP备19079148号