| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 |
- /**
- * @author mrdoob / http://mrdoob.com/
- */
- function addLineNumbers( string ) {
- var lines = string.split( '\n' );
- for ( var i = 0; i < lines.length; i ++ ) {
- lines[ i ] = ( i + 1 ) + ': ' + lines[ i ];
- }
- return lines.join( '\n' );
- }
- function WebGLShader( gl, type, string ) {
- var shader = gl.createShader( type );
- gl.shaderSource( shader, string );
- gl.compileShader( shader );
- if ( gl.getShaderParameter( shader, gl.COMPILE_STATUS ) === false ) {
- console.error( 'THREE.WebGLShader: Shader couldn\'t compile.' );
- }
- if ( gl.getShaderInfoLog( shader ) !== '' ) {
- console.warn( 'THREE.WebGLShader: gl.getShaderInfoLog()', type === gl.VERTEX_SHADER ? 'vertex' : 'fragment', gl.getShaderInfoLog( shader ), addLineNumbers( string ) );
- }
- // --enable-privileged-webgl-extension
- // console.log( type, gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( shader ) );
- return shader;
- }
- export { WebGLShader };
|