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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. Un oggetto [page:Layers] assegna un [page:Object3D] a 1 o più di 32 layer numerati da `0` a `31`
  13. - internamente i layer sono memorizzati come una [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Mask_(computing) maschera di bit],
  14. e, per impostazione predefinita, tutti gli Object3D sono membri del leyer 0.<br /><br />
  15. Può essere utilizzato per controllare la visibilità - un oggetto deve condividere un layer con una [page:Camera telecamera] per
  16. essere visibile quando la vista della telecamera viene renderizzata.<br /><br />
  17. Tutte le classi che ereditano da [page:Object3D] hanno una proprietà [page:Object3D.layers] che è un'istanza della classe.
  18. </p>
  19. <h2>Esempi</h2>
  20. <p>[example:webgpu_layers WebGPU / layers]</p>
  21. <h2>Costruttore</h2>
  22. <h3>[name]()</h3>
  23. <p>
  24. Crea un nuovo oggetto Layers, con l'appartenenza inizialmente impostata al layer 0.
  25. </p>
  26. <h2>Proprietà</h2>
  27. <h3>[property:Integer mask]</h3>
  28. <p>
  29. Una maschera di bit che memorizza a quale dei 32 layer questo oggetto layer è attualmente membro.
  30. </p>
  31. <h2>Metodi</h2>
  32. <h3>[method:undefined disable]( [param:Integer layer] )</h3>
  33. <p>
  34. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  35. Elimina l'appartenenza a questo `layer`.
  36. </p>
  37. <h3>[method:undefined enable]( [param:Integer layer] )</h3>
  38. <p>
  39. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  40. Aggiunge l'appartenenza a questo `layer`.
  41. </p>
  42. <h3>[method:undefined set]( [param:Integer layer] )</h3>
  43. <p>
  44. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  45. Imposta l'appartenza a `layer`, e rimuove l'appartenza a tutti gli altri layer.
  46. </p>
  47. <h3>[method:Boolean test]( [param:Layers layers] )</h3>
  48. <p>
  49. layers - un oggetto Layers<br /><br />
  50. Restituisce true se questo e l'oggetto `layers` passato hanno al più un layer in comune.
  51. </p>
  52. <h3>[method:Boolean isEnabled]( [param:Integer layer] )</h3>
  53. <p>
  54. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  55. Restituisce true se il dato layer è abilitato.
  56. </p>
  57. <h3>[method:undefined toggle]( [param:Integer layer] )</h3>
  58. <p>
  59. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  60. Attiva/disattiva l'appartenenza al `layer`.
  61. </p>
  62. <h3>[method:undefined enableAll]()</h3>
  63. <p>
  64. Aggiunge l'appartenza a tutti i layer.
  65. </p>
  66. <h3>[method:undefined disableAll]()</h3>
  67. <p>
  68. Rimuove l'appartenenza da tutti i layer.
  69. </p>
  70. <h2>Source</h2>
  71. <p>
  72. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  73. </p>
  74. </body>
  75. </html>
粤ICP备19079148号