RawShaderMaterial.html 2.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Material] &rarr; [page:ShaderMaterial] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. هذه الفئة تعمل تمامًا مثل [page:ShaderMaterial]، باستثناء أن التعريفات
  14. من الموحدات والسمات المدمجة لا يتم إلحاقها تلقائيًا بـ
  15. كود GLSL shader.
  16. </p>
  17. <h2>مثال الكود</h2>
  18. <code>
  19. const material = new THREE.RawShaderMaterial( {
  20. uniforms: {
  21. time: { value: 1.0 }
  22. },
  23. vertexShader: document.getElementById( 'vertexShader' ).textContent,
  24. fragmentShader: document.getElementById( 'fragmentShader' ).textContent,
  25. } );
  26. </code>
  27. <h2>أمثلة (Examples)</h2>
  28. <p>
  29. [example:webgl_buffergeometry_rawshader WebGL / buffergeometry / rawshader]<br />
  30. [example:webgl_buffergeometry_instancing_billboards WebGL / buffergeometry / instancing / billboards]<br />
  31. [example:webgl_buffergeometry_instancing WebGL / buffergeometry / instancing]<br />
  32. [example:webgl_volume_cloud WebGL / volume / cloud]<br />
  33. [example:webgl_volume_instancing WebGL / volume / instancing]<br />
  34. [example:webgl_volume_perlin WebGL / volume / perlin]
  35. </p>
  36. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  37. <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
  38. <p>
  39. [page:Object parameters] - (اختياري) كائن يحتوي على واحد أو أكثر
  40. خصائص تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من
  41. المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material] و
  42. [page:ShaderMaterial]) هنا.<br /><br />
  43. </p>
  44. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  45. <p>
  46. انظر إلى الفئات الأساسية [page:Material] و [page:ShaderMaterial] للخصائص المشتركة.
  47. </p>
  48. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  49. <p>
  50. انظر إلى الفئات الأساسية [page:Material] و [page:ShaderMaterial] للطرق المشتركة.
  51. </p>
  52. <h2>المصدر (Source)</h2>
  53. <p>
  54. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  55. </p>
  56. </body>
  57. </html>
粤ICP备19079148号