| .. |
|
animation
|
d76952653e
AnimationClip: default constructor parameters (#27956)
|
1 an în urmă |
|
audio
|
1d57f1c070
Audio: Make `setDetune()` more robust. (#27479)
|
2 ani în urmă |
|
cameras
|
1c32bbd627
Renamed methods (#27605)
|
2 ani în urmă |
|
core
|
349c48729f
RenderTarget: Add `resolveDepthBuffer`. (#28170)
|
1 an în urmă |
|
extras
|
812cf86f8e
make PMREM blur order consistent (#28166)
|
1 an în urmă |
|
geometries
|
28fc64286e
Update CapsuleGeometry.js (#26405)
|
2 ani în urmă |
|
helpers
|
1d2ab56161
SpotLightHelper: Fix offset when adjusting the scene / parent position (#27487)
|
1 an în urmă |
|
lights
|
5fc9f49898
Remove AmbientLightProbe, HemisphereLightProbe (#26715)
|
2 ani în urmă |
|
loaders
|
c817054a1c
FileLoader: Evaluate `X-File-Size` header before `Content-Length`. (#28169)
|
1 an în urmă |
|
materials
|
a7a9996d82
MeshPhysicalMaterial: Add `dispersion`. (#28051)
|
1 an în urmă |
|
math
|
9fe9223c91
Spherical: improve JSDoc (#27848)
|
1 an în urmă |
|
objects
|
70e7f55e97
Line: Honor last segment of `LineLoop` in `raycast()`. (#28114)
|
1 an în urmă |
|
renderers
|
335ba6d6ed
WebGLRenderer: Don't support double-sided, transmissive objects with `WEBGL_multisampled_render_to_texture`. (#28196)
|
1 an în urmă |
|
scenes
|
f9d9e6b093
Introduce Scene.environmentIntensity (#27903)
|
1 an în urmă |
|
textures
|
95eb6f25e6
Texture: Introduce `pmremVersion` (#27963)
|
1 an în urmă |
|
Three.Legacy.js
|
066664a407
RenderTarget: add count option for MRT (#26427)
|
1 an în urmă |
|
Three.js
|
07ec4e8e1f
WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836)
|
1 an în urmă |
|
constants.js
|
66dbb5c6ff
Update constants.js
|
1 an în urmă |
|
utils.js
|
ac40584c52
Utils: export `createCanvasElement` to public and use it for `WebGPURenderer` module (#26601)
|
2 ani în urmă |