| .. |
|
cube
|
946cc6a26c
And refraction /reflection cube mapping is fixed. Also added two new examples for refraction.
|
15 ani în urmă |
|
land_ocean_ice_cloud_2048.jpg
|
a7bed157a3
- Added Sphere primitive
|
15 ani în urmă |
|
shadow.png
|
fbbb78446d
- Shadow texture for Earth demo
|
15 ani în urmă |
|
sintel.mp4
|
4af8f5406b
- Fixed opacity being set to zero when null
|
15 ani în urmă |
|
sintel.ogv
|
3755d003f0
- Using .ogv instead of .ogg for clarity. Although it gives mime-type issues...
|
15 ani în urmă |
|
skymap_nx.jpg
|
7b0039ec95
Cube: Swapped Top/Bottom with Front/Back.
|
15 ani în urmă |
|
skymap_ny.jpg
|
7b0039ec95
Cube: Swapped Top/Bottom with Front/Back.
|
15 ani în urmă |
|
skymap_nz.jpg
|
7b0039ec95
Cube: Swapped Top/Bottom with Front/Back.
|
15 ani în urmă |
|
skymap_px.jpg
|
7b0039ec95
Cube: Swapped Top/Bottom with Front/Back.
|
15 ani în urmă |
|
skymap_py.jpg
|
7b0039ec95
Cube: Swapped Top/Bottom with Front/Back.
|
15 ani în urmă |
|
skymap_pz.jpg
|
7b0039ec95
Cube: Swapped Top/Bottom with Front/Back.
|
15 ani în urmă |