Fără Descriere

Mr.doob 418a5de2ae Clean up .gitignore 1 lună în urmă
.github 63f6527f9f Update actions/checkout action to v6 (#32338) 1 lună în urmă
build 1f83f83c51 Updated builds. 1 lună în urmă
docs 39d4705735 Updated docs. 1 lună în urmă
editor 477e43575a WebGLRenderer: Modernized shadow mapping: native cube depth textures, Vogel disk sampling, and VSM improvements (#32303) 1 lună în urmă
examples a6ca253793 Inspector: Improves the vertical alignment of the button on the mini-panel. 1 lună în urmă
files 01206ac33c Examples: Renamed external tag to community (#32232) 2 luni în urmă
manual 57f07c465a Manual: Add guide about Post-Processing with WebGPURenderer. (#32279) 1 lună în urmă
playground 69317a85cc Renderer: Deprecate `renderAsync()`. (#32022) 3 luni în urmă
src 7396fc8fbc Three.TSL: Remove `cubeToUV` 1 lună în urmă
test 926060e14d Docs: Improve `ShaderMaterial.fog`. (#32224) 2 luni în urmă
utils 51651dccd7 Reduce DFG LUT resolution to 16x16 (#32358) 1 lună în urmă
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 ani în urmă
.eslintrc.json b6fd865993 Renderers: Initial support for `Float16Array`. (#31305) 6 luni în urmă
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 8 ani în urmă
.gitignore 418a5de2ae Clean up .gitignore 1 lună în urmă
LICENSE 9a0137af62 -> 2025 (#30240) 1 an în urmă
README.md 355ff99e62 Update README badges 2 luni în urmă
SECURITY.md da9a9c6966 Added missing periods and capitalized sentence beginnings for consistency (#30389) 11 luni în urmă
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 4 ani în urmă
package-lock.json 83c5e361b3 Bump node-forge from 1.3.1 to 1.3.2 (#32385) 1 lună în urmă
package.json f265b19cce r181 2 luni în urmă

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads jsDelivr Downloads Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy-to-use, lightweight, cross-browser, general-purpose 3D library. The current builds only include WebGL and WebGPU renderers but SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

const width = window.innerWidth, height = window.innerHeight;

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, width / height, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( width, height );
renderer.setAnimationLoop( animate );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animate( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything goes well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases

粤ICP备19079148号