Andrea Gargaro ab23d7be00 BatchedMesh: Add `getGeometryRangeAt` (#29409) před 1 rokem
..
animation bff37d74e6 improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288) před 1 rokem
audio 43dcbc1aca Audio: stop audio with a delay (#29376) před 1 rokem
cameras 1c32bbd627 Renamed methods (#27605) před 2 roky
constants c13299f01b WebGLRenderer: Add support for `WEBGL_render_shared_exponent`. (#27992) před 2 roky
core cbb480b5ae Docs: Improve `Object3D` page. (#28145) před 2 roky
extras bf6dfd5252 Controls: Move into core. (#29136) před 1 rokem
geometries 71734d2fae Optimize the Description of RingGeometry (#27495) před 2 roky
helpers 3f949bd4e0 Docs: Clean up. (#27830) před 2 roky
lights 8306df542f LightShadow: Add `intensity`. (#28588) před 1 rokem
loaders c5dcab60cb NodeMaterial: Remove `WebGLNodeBuilder` (#28167) před 2 roky
materials d8591856df Docs: Document the examples/jsm/lines components. (#29381) před 1 rokem
math 9cfaaa8d9a Raycasting: Add barycoord to intersection result, make attribution interpolation more convenient (#29340) před 1 rokem
objects ab23d7be00 BatchedMesh: Add `getGeometryRangeAt` (#29409) před 1 rokem
renderers a58d0e9224 Docs: Improve `WebGLRenderer` page. (#29459) před 1 rokem
scenes f9d9e6b093 Introduce Scene.environmentIntensity (#27903) před 2 roky
textures c7e4609224 Docs: Fix broken links. (#28536) před 1 rokem
Template.html 42a86a36a4 docs lint-5 (#25827) před 3 roky
粤ICP备19079148号