sunag 4d2add2aaf WebGPURenderer: PMREMGenerator update (#28177) 1 an în urmă
..
animation 0dbbf04964 Allow specifying sphere size in CCDIKSolver.createHelper (#28147) 1 an în urmă
cameras 0d8676bc62 Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090) 2 ani în urmă
capabilities d4e13e525b WebGPURenderer: Add Offscreen Support (#27520) 2 ani în urmă
controls 55ff783d55 TransformControls: Fix `updateMatrixWorld()` override. (#27960) 2 ani în urmă
csm 28f99d7da3 Fix: CSM lights when shadow maps are disabled (#27358) 2 ani în urmă
curves 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) 2 ani în urmă
effects f8d580c88e Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206) 2 ani în urmă
environments cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) 2 ani în urmă
exporters 361f301ccc GLTFExporter: Include three.js version in generator string (#28137) 2 ani în urmă
geometries 027b25f35d THREE.TextGeometry: `.height` -> `.depth` (#27949) 2 ani în urmă
helpers cd614f62e9 Addons: auto-fix linting problems (#27457) 2 ani în urmă
interactive 7295b72b2b HTMLMesh: do not render the script tag (#27953) 2 ani în urmă
libs 5e371cc01d docs: remove `THREE.` prefix from several addon uses (#28105) 2 ani în urmă
lights f4488d8b23 LightProbeGenerator: Add support for half float render targets. (#26773) 2 ani în urmă
lines c7a5ed886b Clean up (#27983) 2 ani în urmă
loaders 7ce0c40e70 Fixing rotation defect in VRMLLoader.js (#28162) 1 an în urmă
materials 84b7b8839f MeshGouraudMaterial: Remove unused lightmap_fragment chunk (#28056) 1 an în urmă
math a3499193e5 Examples: Clean up. (#28121) 2 ani în urmă
misc 07ec4e8e1f WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836) 2 ani în urmă
modifiers 35adaa03aa Fixed: Flow reports an error in multiple materials (#27302) (#27324) 2 ani în urmă
nodes d1078e756a Nodes: remove redundant code (#28173) 1 an în urmă
objects 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) 2 ani în urmă
offscreen cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) 2 ani în urmă
physics 01ee1a73c0 Added Jolt physics example (#28023) 1 an în urmă
postprocessing f2876ce8dc LUTPass: Remove redundant precision qualifier. (#27945) 2 ani în urmă
renderers 4d2add2aaf WebGPURenderer: PMREMGenerator update (#28177) 1 an în urmă
shaders ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) 2 ani în urmă
textures 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. 5 ani în urmă
transpiler d4a32981ed WebGPURenderer: Add missing Z axis to viewportCoordinate (#28041) 2 ani în urmă
utils 1a09fbe3f1 frustrum -> frustum (#27970) 2 ani în urmă
webxr 6421f3a49e Pass `onLoad` callback to `XRHandModelFactory` and `OculusHandModel` (#28074) 2 ani în urmă
Addons.js 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) 2 ani în urmă
粤ICP备19079148号