Mr.doob ef4841a757 Added .setGeometry() and .setMaterial() to Mesh. hace 13 años
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Bone.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. hace 13 años
LOD.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() hace 14 años
Line.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() hace 14 años
Mesh.js ef4841a757 Added .setGeometry() and .setMaterial() to Mesh. hace 13 años
MorphAnimMesh.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() hace 14 años
Particle.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() hace 14 años
ParticleSystem.js 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. hace 13 años
Ribbon.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() hace 14 años
SkinnedMesh.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. hace 13 años
Sprite.js 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. hace 13 años
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