sunag 54e591c3fd WebGPURenderer: fix cache textureViews (#29261) 1 an în urmă
..
animation bff37d74e6 improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288) 1 an în urmă
audio 1d57f1c070 Audio: Make `setDetune()` more robust. (#27479) 2 ani în urmă
cameras 1c32bbd627 Renamed methods (#27605) 2 ani în urmă
core 4601056b74 Cleanup: Update references to BatchedMesh.maxGeometryCount (#28694) 1 an în urmă
extras bf6dfd5252 Controls: Move into core. (#29136) 1 an în urmă
geometries 28fc64286e Update CapsuleGeometry.js (#26405) 2 ani în urmă
helpers 1d2ab56161 SpotLightHelper: Fix offset when adjusting the scene / parent position (#27487) 2 ani în urmă
lights 2c13adcb7d WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650) 1 an în urmă
loaders 881073e7f8 WebGPURenderer: Tree-shaking 1/2 - revision (#29250) 1 an în urmă
materials 8eb3ef239e WebGPURenderer: InstancedPointsNodeMaterial support opacity (#29252) 1 an în urmă
math b59ac414ef Core: Add Matrix2 class (#28923) 1 an în urmă
nodes 86a663daf2 TSL: New color space name functions (#29259) 1 an în urmă
objects d02a234bf5 Fix loop bounds in BatchedMesh#computeBoundingBox to properly cover all instances (#29243) 1 an în urmă
renderers 54e591c3fd WebGPURenderer: fix cache textureViews (#29261) 1 an în urmă
scenes f9d9e6b093 Introduce Scene.environmentIntensity (#27903) 2 ani în urmă
textures af083e1e93 s/addLayerUpdates/addLayerUpdate (#28679) 1 an în urmă
Three.Legacy.js 066664a407 RenderTarget: add count option for MRT (#26427) 2 ani în urmă
Three.WebGPU.js e13d012265 WebGPURenderer: Tree-shaking 1/2 - WIP (#29187) 1 an în urmă
Three.js bf6dfd5252 Controls: Move into core. (#29136) 1 an în urmă
constants.js cfb9febb8d Update constants.js 1 an în urmă
utils.js 7a02475928 WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291) 1 an în urmă
粤ICP备19079148号