Tony Parisi 5b81455490 Added lights, fixed camera parsing bug, transparency interpretation před 12 roky
..
controls 28136e7bbb Editor: Better support for Internet Explorer and Mobile Safari. před 12 roky
effects 1fe5d52bac Added missing left projection matrix před 12 roky
exporters cb2ff24a24 Moved material name handling from ObjectExporter to MaterialExporter. před 12 roky
libs 57869dda2f Editor: Added forgotten system.js. před 12 roky
loaders 5b81455490 Added lights, fixed camera parsing bug, transparency interpretation před 12 roky
math 0a9cff1ba5 ColorConverter changes před 13 roky
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. před 13 roky
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. před 13 roky
renderers b152cf6158 Moved WebGLRenderer3 to examples folder. před 12 roky
shaders e216c173c7 Use Shader Defines for Bokeh Shader 2 před 13 roky
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev před 13 roky
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). před 13 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js před 13 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 15 roky
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 13 roky
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 13 roky
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 15 roky
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. před 13 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 13 roky
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). před 13 roky
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. před 13 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 13 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug před 12 roky
粤ICP备19079148号