Ben Houston 662057b5d8 comment out debug code. 12 năm trước cách đây
..
Box2.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 13 năm trước cách đây
Box3.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 năm trước cách đây
Color.js 5292d19570 Added tests 12 năm trước cách đây
Constants.js b0497080ef Start of benchmarking framework for ThreeJS. 13 năm trước cách đây
Euler.js 9f86edff40 remove Euler.clamp and Math.fpModulus per @WestLangley. 12 năm trước cách đây
Frustum.js adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 13 năm trước cách đây
Line3.js a685230753 remove stray console.log() from Line3 unit test. 13 năm trước cách đây
Matrix3.js 51ee3f2cfa fix accidential global in Matrix3.compose and Matrix4.compose unit tests. 12 năm trước cách đây
Matrix4.js 662057b5d8 comment out debug code. 12 năm trước cách đây
Plane.js a6357d9f45 Rename back LineSegment to Line3 per @mrdoob's preference. 13 năm trước cách đây
Quaternion.js 22e629a119 Updating quaternion fromEuler. Tests were failing silently, only showing on console, but throwing an exception makes the tests properly fail. 12 năm trước cách đây
Ray.js 86643fcbef typo 12 năm trước cách đây
Sphere.js 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. 13 năm trước cách đây
Triangle.js 2c8a52add7 fix unit tests for new math constructors that don't copy the parameters. 13 năm trước cách đây
Vector2.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 năm trước cách đây
Vector3.js e4a451a8a0 Improved implementation and unit test for Vector3.angleTo to account for numerical problems outside of full [-1,1] range. 13 năm trước cách đây
Vector4.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 năm trước cách đây
粤ICP备19079148号