| .. |
|
shaders
|
18a9dfe48a
WebGLRenderer, GLTFLoader: Clean up .vertexTangents removal. (#22182)
|
před 4 roky |
|
webgl
|
36b48d3b98
WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178)
|
před 4 roky |
|
webxr
|
8b00c0f5d3
Use classic WebGLLayer to support anti-aliased output for layers (#22127)
|
před 4 roky |
|
WebGL1Renderer.js
|
5df56b849f
WebGL1Renderer: Convert to es6 class
|
před 5 roky |
|
WebGLCubeRenderTarget.js
|
36b48d3b98
WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178)
|
před 4 roky |
|
WebGLMultipleRenderTargets.js
|
2510609955
MRT Support (#16390)
|
před 5 roky |
|
WebGLMultisampleRenderTarget.js
|
15ab0e6e6a
Revert to *.prototype.is* = true
|
před 5 roky |
|
WebGLRenderTarget.js
|
36b48d3b98
WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178)
|
před 4 roky |
|
WebGLRenderer.js
|
36b48d3b98
WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178)
|
před 4 roky |