Michael Herzog 36b48d3b98 WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178) před 4 roky
..
shaders 18a9dfe48a WebGLRenderer, GLTFLoader: Clean up .vertexTangents removal. (#22182) před 4 roky
webgl 36b48d3b98 WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178) před 4 roky
webxr 8b00c0f5d3 Use classic WebGLLayer to support anti-aliased output for layers (#22127) před 4 roky
WebGL1Renderer.js 5df56b849f WebGL1Renderer: Convert to es6 class před 5 roky
WebGLCubeRenderTarget.js 36b48d3b98 WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178) před 4 roky
WebGLMultipleRenderTargets.js 2510609955 MRT Support (#16390) před 5 roky
WebGLMultisampleRenderTarget.js 15ab0e6e6a Revert to *.prototype.is* = true před 5 roky
WebGLRenderTarget.js 36b48d3b98 WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178) před 4 roky
WebGLRenderer.js 36b48d3b98 WebGLRenderer: Integrate PMREM. (#22178) před 4 roky
粤ICP备19079148号