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BufferAttribute.js
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598db0df6a
remove deprecated updateRange (#29298)
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hace 1 año |
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BufferGeometry.js
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f3f058609c
BufferGeometry: Use dedicated `BufferAttribute` API in `computeTangents()`. (#27825)
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hace 1 año |
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Clock.js
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f833405ca7
Clock, Timer: drop support for "Date.now" (#29233)
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hace 1 año |
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EventDispatcher.js
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669e43a51e
Core: Convert Object3D and EventDispatcher to ES6 classes. (#21646)
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hace 4 años |
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GLBufferAttribute.js
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92ad11df84
Add name field to GLBufferAttribute (#25219)
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hace 3 años |
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InstancedBufferAttribute.js
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ae20304ae7
Remove long-deprecated code (#24431)
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hace 3 años |
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InstancedBufferGeometry.js
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b58ecfd170
InstancedBufferGeometry: Removed redundant clone() code.
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hace 3 años |
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InstancedInterleavedBuffer.js
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6e897f9a42
Core: Switch to this.is* = true. (#24047)
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hace 3 años |
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InterleavedBuffer.js
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598db0df6a
remove deprecated updateRange (#29298)
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hace 1 año |
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InterleavedBufferAttribute.js
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6fe0b840ec
InterleavedBufferAttribute: Add get / set component functions (#27590)
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hace 2 años |
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Layers.js
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bf9f2eceb8
Layers: Fix set() (#22867)
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hace 4 años |
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Object3D.js
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4601056b74
Cleanup: Update references to BatchedMesh.maxGeometryCount (#28694)
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hace 1 año |
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Raycaster.js
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70d0eb132f
Raycaster: Return false to avoid propagation. (#28520)
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hace 1 año |
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RenderTarget.js
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349c48729f
RenderTarget: Add `resolveDepthBuffer`. (#28170)
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hace 1 año |
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Uniform.js
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ae20304ae7
Remove long-deprecated code (#24431)
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hace 3 años |
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UniformsGroup.js
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fa93997ac7
WebGLUniformsGroups: Support for array of Uniform Buffer Object (#27293)
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hace 2 años |