Garrett Johnson 9cfaaa8d9a Raycasting: Add barycoord to intersection result, make attribution interpolation more convenient (#29340) 1 год назад
..
interpolants 321b28e7df dedup imports (#25551) 2 лет назад
Box2.js 91f0857b27 Box2, Box3: Escape ternary condition in "intersectsBox" method (#28872) 1 год назад
Box3.js 91f0857b27 Box2, Box3: Escape ternary condition in "intersectsBox" method (#28872) 1 год назад
Color.js 309e5f6f64 less var access (#26817) 2 лет назад
ColorManagement.js 47279423d9 ColorManagement: Add .getLuminanceCoefficients (#28880) 1 год назад
Cylindrical.js 8d961db00c Math: Clean up. 4 лет назад
Euler.js 88e8954b69 Legacy: Remove deprecated >=11 releases ago code (#25279) 3 лет назад
Frustum.js 78e97a9ea3 Core: Introduce Coordinate System (#26140) 2 лет назад
Interpolant.js 8b315e1078 Interpolant: Remove beforeStart_() and afterEnd_() alias definitions. (#24076) 3 лет назад
Line3.js 4648572689 Core: Remove checks for mandatory target parameter. (#21990) 4 лет назад
MathUtils.js 6ed7c24295 Add support for Uint32 and Int32 to normalize / denormalize (#25984) 2 лет назад
Matrix2.js b59ac414ef Core: Add Matrix2 class (#28923) 1 год назад
Matrix3.js 674400e2cc Matrix3: Make makeTranslation() accept Vector2 (#26054) 2 лет назад
Matrix4.js 78e97a9ea3 Core: Introduce Coordinate System (#26140) 2 лет назад
Plane.js ab2e7d5f2d use `.addScaledVector` (#25543) 2 лет назад
Quaternion.js 4d81ce8526 correct the random() method (#27724) 1 год назад
Ray.js ab2e7d5f2d use `.addScaledVector` (#25543) 2 лет назад
Sphere.js 722bb0974c Sphere: Add `isSphere` flag. (#27395) 2 лет назад
Spherical.js 9fe9223c91 Spherical: improve JSDoc (#27848) 1 год назад
SphericalHarmonics3.js 6e897f9a42 Core: Switch to this.is* = true. (#24047) 3 лет назад
Triangle.js 9cfaaa8d9a Raycasting: Add barycoord to intersection result, make attribution interpolation more convenient (#29340) 1 год назад
Vector2.js 0c67b52ef2 Vector2|3|4: Use `Math.trunc()` in `roundToZero()`. (#26643) 2 лет назад
Vector3.js 7f855794f8 correct the randomDirection() method (#27725) 1 год назад
Vector4.js 7a62164566 WebGLRenderer: Sort objects in clip space. (#28571) 1 год назад
粤ICP备19079148号